《质量效应》系列对未来的游戏有“很多借鉴意义”

《质量效应》系列对未来的游戏有“很多借鉴意义”

《质量效应 3》执行制片人 Michael Gamble 谈论了该系列的下一款游戏如何回顾质量效应宇宙中其他大规模冲突的历史。

质量效应3这将是薛帕德故事的结束,并且可能是收割者威胁的结束。但是,这还远未到该系列的结束。随着第三部分接近完成,执行制片人迈克尔·甘布尔 (Michael Gamble) 谈论了如何探索既定的小说作为未来游戏的基础。

“在不走任何具体路径的情况下,你可以想到整个 IP、整个历史中许多、许多不同的领域,其中有需要赢得的大型战争、需要进行的大型战斗,以及围绕这些区域进行的大量开发工作。这些种族是从何而来,又是如何产生的。”

“我们有很多东西可以借鉴,”甘布尔告诉奥克斯曼。这听起来像是法典中的那些背景故事,比如与人类或基因噬菌体的第一次战争,可以作为该系列中另一款游戏的起点。

与此同时,甘布尔表示,工作室已经整合了游戏和可下载内容中的各种悬而未决的情节线索,这些线索可能因玩家而异。 “如果你以前从未玩过游戏,那么显示的对话选择就会反映出这一点,”甘布尔说。 “如果你不导入保存,它会更具描述性,给你更多背景故事,它会假设你知道得更少。而如果你导入保存,对话选择将更接近于什么你以前玩过,这样我们就能满足现有观众并帮助不知道角色是谁的新玩家。”

游戏演示版发布2月14日,公司启动了脸书推广今天。比赛截止日期为3月6日。