THQ 寻求《黑暗千年 Online》MMO 开发合作伙伴

在 2012 年第三季度的财报电话会议上,发行商 THQ 透露,它正在寻找合作伙伴来共同开发 MMO 战锤 40,000:黑暗千年 Online。

THQ 的状况很糟糕,但它仍在推进其计划中的 MMO,战锤 40,000:黑暗千年 Online。然而,陷入困境的出版商将无法独自做到这一点。在财务简报中,该公司透露正在寻找开发合作伙伴来完成该游戏。Vigil Games 是 THQ 最初负责开发《黑暗千年》的工作室,但开发工作后来得到了 THQ 旗下 Relic Entertainment 的资源支持。在昨天的电话会议中,发行商透露,它正在寻找另一个“合作伙伴”来帮助开发这款游戏,至少部分是由于开发大型多人在线游戏的成本和风险。由于游戏制作难度较大,《Dark Millenium》目前有“2014 财年及以后”的发布窗口。然而,目前还没有任何消息表明谁可能有兴趣帮助制作它。

谁将加入 Relic 和 Vigil 来制作这个?

    • 你知道我厌倦了那些试图制作 MMO 的公司,当然我有偏见,因为我从来没有发现其中任何一个值得我花时间。
      但我还在等待卡马克很久以前设想的FPS MMO,当时他进入了《雷神之锤》世界,在那里你和其他人一起在“城堡”里玩,但眺望远方你可以看到其他城堡和其他人一起玩,你可以离开你的城堡去另一个城堡并在那里开始玩。但这是一场没有统计数据和库存的游戏,只是纯粹的一对一(或团队对团队)的比赛。就像你可以在某个地方拥有自己的小房子/房间,人们可以敲门来挑战你。我认为我的解释很糟糕,但据我所知,这就是要点。这是一个持久的 FPS MMO 世界,一切都会产生后果。想想看,这是一款拥有数百万玩家的地震游戏,每个玩家都有房屋/城镇以及其间的广阔区域。

    • 斯梅德利在某个地方微笑着,考虑着将这个问题拖入索尼的耻辱圈。

      • 说真的,即使这款游戏没有制作出来,我真的希望他们至少能以某种方式公开所有与他们合作的资产,这样即使它得到了 Black Mesa'd,它仍然以某种方式存在。

    • 就像 3Dfx 一样,我预测 THQ 会在一年内以平价将资产出售给竞争对手,然后高层管理人员最终会获得该公司的股票和工作岗位,而股东则一无所有。