BioWare 联合创始人 Ray Muzyka 博士承诺,《质量效应 3》团队正在关注反馈,并计划“一系列游戏内容举措来帮助回答结局留下的问题”。
即使你已经尽力避免剧透,你现在可能已经听说粉丝们对结局有点恼火质量效应3。三部曲的结局激发了一定程度的强烈愤怒和激进主义,而贫困和世界饥饿等现实问题只能是梦想。 BioWare 联合创始人 Ray Muzyka 博士希望您知道,他们已经听到了您的请求,并且正在研究一些方法来缓解您的担忧。但是,什么?显然,剧透随之而来。
结局导致了一个颜色编码的选择,诺曼底号的船员被困在一个丛林星球上,大概是为了用当你杂交每个有知觉的物种时发生的任何事情来重新填充它。反应范围从“没关系”到“BioWare 必须烧毁”。一个陈述Muzyka 承诺工作室正在寻找能够保留结局愿景的内容,同时为粉丝提供更多的结局。
他写道:“执行制作人凯西·哈德森和团队正在努力制定一系列游戏内容计划,这些计划将有助于回答问题,为那些寻求进一步结束旅程的人提供更多清晰度。” “你会在四月份听到更多相关信息。我们正在努力在原始故事的艺术完整性和解决我们收到的粉丝反馈之间保持适当的平衡。这是我们现有计划的补充,即继续提供新的《质量效应》内容和新的完整游戏,所以请放心,你在《质量效应》宇宙中的旅程可以而且将会继续。”我们可以在四月份期待更多细节。
这一发现并不是全新的,因为 BioWare 已经戏弄之前的结局后DLC。大胆猜测一下,听起来谢泼德有些争议的选择将保持不变,但我们会更详细地了解你心爱的船员身上发生了什么。我们想象它会像鲁宾逊漂流记一样,除了更多的阿莎丽和性感的机器人。