Obsidian 可能与 inXile 合作开发《荒原 2》

如果你为《荒原 2》的制作投入了现金,InXile 会添加另一个目标,将 Obsidian 引入该项目。

InXile Entertainment 和公司首席执行官布莱恩·法戈 (Brian Fargo) 已过往它设定的目标在 Kickstarter 上获得荒地2发达。现在,Fargo 又加入了另一个资深 RPG 开发工作室的想法,以实现这一目标。

Fargo 在一份新闻稿中表示,Fargo 正在 Kickstarter 上寻求额外 50 万美元的资金,以将 Obsidian Entertainment 纳入其中,以帮助游戏的开发。黑曜石团队成员包括退伍军人 Chris Avellone 和 Feargus Urquhart,他们都在 Black Isle Studios 的《异域镇魂曲:折磨》、《辐射 1》和《辐射 2》以及《冰风谷》和《冰血暴》的开发中发挥了重要作用,以及在 Black Isle Studios 的《无冬之夜 2》和《旧共和国武士 II》的开发中发挥了重要作用。黑曜石。

Fargo 表示,Obsidian 的角色扮演游戏设计工具库是他做出决定的一个因素。 “无论我们使用什么技术来开发游戏,使用这些工具的经验都将帮助我们有效地设计游戏,而不会在开发所需的工具上浪费时间和资源。”

距离 Kickstarter 融资结束还有 17 天,目标是 210 万美元。最初的目标是 90 万美元两天后就达到了,额外资金将用于 Linux 和 Mac 移植。对续集想法的巨大积极反应,加上监督粉丝现在可以通过 PayPal 在荒原2传送门,让我相信在剩下的时间内再赚到 500,000 美元应该是小菜一碟。