如果你为《荒原 2》的制作投入了现金,InXile 会添加另一个目标,将 Obsidian 引入该项目。
InXile Entertainment 和公司首席执行官布莱恩·法戈 (Brian Fargo) 已过往它设定的目标在 Kickstarter 上获得荒地2发达。现在,Fargo 又加入了另一个资深 RPG 开发工作室的想法,以实现这一目标。
Fargo 在一份新闻稿中表示,Fargo 正在 Kickstarter 上寻求额外 50 万美元的资金,以将 Obsidian Entertainment 纳入其中,以帮助游戏的开发。黑曜石团队成员包括退伍军人 Chris Avellone 和 Feargus Urquhart,他们都在 Black Isle Studios 的《异域镇魂曲:折磨》、《辐射 1》和《辐射 2》以及《冰风谷》和《冰血暴》的开发中发挥了重要作用,以及在 Black Isle Studios 的《无冬之夜 2》和《旧共和国武士 II》的开发中发挥了重要作用。黑曜石。
Fargo 表示,Obsidian 的角色扮演游戏设计工具库是他做出决定的一个因素。 “无论我们使用什么技术来开发游戏,使用这些工具的经验都将帮助我们有效地设计游戏,而不会在开发所需的工具上浪费时间和资源。”
距离 Kickstarter 融资结束还有 17 天,目标是 210 万美元。最初的目标是 90 万美元两天后就达到了,额外资金将用于 Linux 和 Mac 移植。对续集想法的巨大积极反应,加上监督粉丝现在可以通过 PayPal 在荒原2传送门,让我相信在剩下的时间内再赚到 500,000 美元应该是小菜一碟。