《无主之地 2》开发者已详细介绍 DLC

Gearbox Software 甚至还没有发布《无主之地 2》,开发者就已经在谈论该游戏的第一个 DLC。

Gearbox软件还没有发布无主之地2然而,开发者已经在谈论游戏的第一个 DLC,该 DLC 将在 10 月份游戏发布后推出。你能期待什么?一个新的角色类别。

在上周末的 PAX East 小组会议上,开发人员展示了新 Mechromancer 职业的概念图。当游戏上架后 60-90 天 DLC 推出时,该课程将向所有人开放,但对于预购游戏的人来说,该课程将免费开放,据 Kotaku 报道

Gearbox 还详细介绍了该游戏的两个特别版本。第一款是“豪华秘藏猎人版”,售价 99 美元,配有游戏解说员兼武器经销商马库斯·金凯 (Marcus Kincaid) 的摇头娃娃。第二个是“终极战利品箱版”,它提供了《无主之地 2》风格的战利品箱,没有液压系统。

    • 一个可用的战利品箱?哈哈

      我还在等待 NECA 发布去年那个该死的哗众取宠的人物

    • 迫不及待地想看到人们对此的抱怨。

      这些是我喜欢的第一天 DLC 类型 - 免费预购。

      • 看来我读错了——第一天就无法使用。不过,这与《BF3》的 Karkand 计划相同,而且我是一个粉丝。

        • 等到你预购了一款完全是狗屎的游戏。然后你会说,哇,我希望我没有被预订所吸引,而是等待评论。

          • 这种事以前发生过(Brink),但在那种情况下,我已经知道了糟糕的评论,只是想自己尝试一下。评论通常会在发布当天或更早进行,因此仍有时间返回。

      • 这个 DLC 看起来不错,但我可以理解人们不太喜欢被告知他们的内容惯于当他们支付 60 美元时就会得到。当它不是一个经典的扩展​​包时,总会有人怀疑“见鬼,让我们把其中一个类去掉然后再卖掉吧”。这对开发者来说可能不公平,但应该理解的是,一些粉丝清楚地看到了这一点,尤其是在游戏本身尚未发布的情况下。

        就我个人而言,知道 Karkand 地图即将推出,这有助于我首先购买 BF3,所以也许这是一个净收益。

        • Mechromancer 是一个全新的角色,除了一些草图外,我们甚至还没有开始构建,团队将在游戏完成并获得认证后对其进行处理。 BL1 的僵尸岛 DLC 的制作方式大致相同。

          • 是的,我们大多数人都对《无主之地》的 DLC 没有任何意见,它简短而多样,而且其中一些内容非常有趣。

            我希望你们能继续提供好东西,不要用 EA 的预购 DLC 来压垮我们:)

            • 从未购买过它们,因为它们安装了 SecuROM 并且安装次数有限。安装有限的 Securom 是 asshatism 的定义,我在家用电脑、笔记本电脑以及工作电脑上运行 Steam,在过去五年中安装/删除游戏可能有 30-40 次(新电脑、新笔记本电脑、新电脑)硬盘......)。有限的安装违背了steam只要登录就可以在任何地方玩游戏的前提。

          • 有趣,谢谢。希望这个消息能够传达给社区。祝发射顺利!

          • Bioware 对其他开发者来说有点糟糕。

            他们的角色在被写成情节的主要组成部分后被删减,但如果你投入到宇宙中,那么最终仍然非常重要。他们对在认证期间对他进行的工作也说了同样的话。

            因此,如果人们比以往任何时候都更加厌倦,那就归咎于生物软件。

            • 抱歉,但没有证据 - 更不用说即使它是被剪切的内容,它被剪切是有原因的,即。时间限制,未达到质量标准等等。认为它对情节很重要的论点有点无用,因为如果它与情节无关,人们会抱怨它。

              遗憾的是,每个人都认为开发商是为了得到他们。

              • 开发商是为了获得报酬,我尊重这一点。我认为,现在比以往任何时候都更需要 0day DLC 等,开发人员只需要闭嘴,直到零售产品上架。

                • “......开发人员只需保持沉默,直到零售产品上架。”同意,当我知道我必须花更多的钱才能获得其余内容时,我很难购买游戏。

              • 泄露的剧本以他为主角。这是他在博物馆里排队的原因之一,你需要他去发现那里的文物。

                因此,他们不是为了卖掉他而砍掉他的确凿证据,但如果他们真的想让人们相信他是在认证和发布之间的这段时间内创建的,那么他们就是在吹烟民的屁股。他的台词和内容都在光盘上。下载的是你访问招募他的地图。

                • 我不认为他们声称 - 就像我说的那样,有时由于时间限制或需要更多工作而需要削减内容。如果游戏被认为太短,我可以理解这种想法 - 但感觉它有一个很好的长度。

                  光盘上的 DLC 并没有真正的意义,而且它与他们在认证之前对其进行处理的声明相吻合 - 无法仅认证零售版本中未使用的内容,因此他们可以在最后一刻转储它,而且人们下载实际 DLC 的数据较少。特别是如果它只是音频。

          • 我总是用《无主之地》作为正确完成 dlc 的例子。肉质鲜美,价格也合适。

          • 自从僵尸岛 dlc 出来以来,我就一直期待着新的角色 DLC。

          • 费勒,战利品箱里有什么?!我需要知道我该给你多少钱。

            • 我希望里面有一个游戏中的全尺寸手枪模型,有一个巨大的瞄准镜、激光瞄准器、加长弹匣和一些闪光灯,也许还有一个榴弹发射器附件,每个部分都有不同的颜色。我会买那个。

          • 克里斯,这款游戏在 PAX 上看起来棒极了,我认为持续 2 小时的等待才能进入展位,这可能是游戏将会多么成功的一个好兆头。我想你们会摇滚这个。是的,《无主之地》的 DLC 是推出的一些更好的 DLC 之一……所以我不明白为什么人们会抱怨。

        • 可悲的事实是,很多粉丝不了解开发周期 - 我认为大多数人都相信每个人都在为这个项目工作直到获得黄金,而现实是它主要是程序员,可能会有一些设计师的错误,但是不足以完全占据他们的时间。所以你最终会发现动画师/艺术家/设计师除了等待偶尔出现的错误之外无所事事。不妨构建更多内容。

          • 你可以尝试教育整个游戏群体,或者不要傻到等到游戏发布后再谈论 DLC。我认为后者更容易。

            • 我不认为这会停止对光盘 DLC 的抱怨,但我相信这不会有什么坏处。虽然这个案例有所不同,因为它是预购奖励 - 我想不谈论内容而只说当你预购游戏时,你将免费获得第一个 DLC 版本是有意义的。

              • 仅采用 DD,让人们下载所有内容,然后他们无法知道 DLC 在发布时内容是否完整。

      • 当然...来自 GameStop...Steam 不再那么流行了吗?我的意思是,你看过他们的运费吗?如果您想要实体版,从 Amazon.com 购买会更便宜,因为他们提供免费发布日送货服务。

    • 好吧,至少它不像超级武器或无用的皮肤那样愚蠢。新的角色职业值得 DLC。

    • 只要它像诺克斯将军那样,我就同意了。提高等级上限,种植超级武器,超级敌人。 SUP CRAWMERAX 兄弟。

      内容好,难度好。 knoxx 远远优于其他 DLC。

      我同意他们现在计划 DLC 以延长游戏的生命。

        • 我认为人们(包括我自己)只是厌倦了听到一款尚未发布的游戏的 DLC。我的意思是,距离游戏发布还有 5 个月,而真正的 DLC 则距离发布还有 7 个月。每个游戏都有其零售商特定的奖励和 DLC 选项,并且已经到了您需要电子表格来购买视频游戏的地步。我只是觉得这一切非常荒谬和令人厌烦。

          • 你想多了。

            预购奖励几乎总是(比如,也许有两个例外)游戏中的狗屎的重新设计,或者其他基本上不必要的东西。忽略它——很可能它会在稍后修补,或者稍后作为附加 dlc 提供。

            在你获得游戏之前,并且只有当你想玩更多游戏时,才考虑其他 dlc。别的都无所谓了

    • 刚刚预订了我的副本,因为亚马逊目前有 10 美元折扣。

    • 我对《无主之地 1》糟糕的视场和控制感到恼火,所以我会等待超级超级的 Steam 促销圣诞促销,所有 DLC 包售价 10 美元。

      • EXCUUUSS见MEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

        “有些游戏重写了所有相机代码,因为它们有不同的要求,因此也有不同的功能。有时,有些东西会被遗漏,因为当时,它们被认为是不必要的。我知道你不可能理解这一点,但就是这样《无主之地》跟踪 FOV 设置的方法与普通 UDK 完全不同(从技术上讲,根本不被视为“设置”)。 (因此不断重置您可能经历过的 FOV)。我们知道 PC 玩家对《无主之地 1》中缺乏 FOV 控制感到非常沮丧,因此在《无主之地 2》中,最终用户支持对此进行更改。”

        • 与《生化奇兵》一样,它在冲刺后将 FoV(BS 中的铁瞄准具)重置为默认值,而不是当前用户设置的值。只要他们把手动设置的值当作新的标准就可以了。但这很容易做到,所以我不担心。

          • 那总是废话。我们试图“沟通”这一点,但他们没有任何反应。

        • 这是一个更糟糕的借口:(他们为什么不直接说他们搞砸了?唯一的问题是,在你冲刺或下车后,它会重置为默认设置,而不是你的手动设置。

          我很喜欢 PC 版《无主之地》(玩了大约 80 个小时),但除了不想指派某人来修复 FOV 之外,没有任何“技术”原因导致他们无法修复 FOV。

          • 我只能想到一个借口。 “他妈的一点也没有被给予”,这就是为什么我不会再购买 Gearbox / 2K 游戏的原因。

            • 我对发布日/预购时收到的最后一批 2K 游戏感到非常失望,尤其是它们的价格下降得如此之快。所以我会平衡未来的游戏,并等待,即使它们让我感兴趣。

        • “有成百上千的东西在驱动当前的视场”听起来就像意大利面条代码。

        • 该评论对我来说仍然没有任何意义,因为标准的 Unreal fov 命令与任何其他 UE3 游戏一样工作,但只有 2 个触发器或摄像机更改将其重置为默认值。其中包括冲刺(但仅当作为客户端在线时,在单人游戏中冲刺或作为主机在线时不会恢复自定义视野)和进入车辆。因此,实际上只需修复 1 1/2 的东西即可使其作为可调节设置正常运行。

          其他所有东西,例如瞄准镜和机械瞄准器,都可以正常工作,并返回到自定义视野。

          我不知道驱动当前视场的其他数百甚至数千个因素是什么。

            • 我知道你在引用,但那不是皮奇福德。我相信那是笨鱼。他发帖的时候我也在那个帖子里。

      • 你读过《哗众取宠》的情书吗?它谈到了 FOV(尽管我理解如果您仍然想听听这里的人要说什么。)

        • dahanese,我们为什么要相信 Claptrap?他是否试图在哗众取宠的新机器人革命中杀死我们?

          • 是的,但他很诚实地表达了他想要除掉你们这些溃烂的肉袋的意图。

        • 是的,我们在第一款产品上也做出了“专为 PC 设计”的承诺,这样狗就不会打猎了,大人。我在 Steam 上购买《无主之地 2》(含所有 DLC)的价格为 10 美元。

          • 蒙席不是个家伙还是我累了?还有这个价格是有承诺的东西还是没有承诺的东西?如果它有你想要的东西,那就有点可悲了!

            我想和你们一起玩

      • 我可以原谅 FOV 的问题,但我永远无法让鼠标控制感觉合适。

    • BL2 的移动和缺乏战术选择让我不太感兴趣。我确实非常喜欢 BL1,但如果移动/缺乏掩护与第一个相同,我会感到难过。我厌倦了不断地向后走/跑作为对付敌人的唯一手段。新的《辛迪加》游戏有一个相当可靠的掩护/移动系统,《RB6:维加斯 2》也是如此,而新的《幽灵行动》中的第三人称系统看起来很棒。现在为什么 Gearbox 没有尝试通过添加急需的移动/掩护机制来提高 BL2 的赌注呢?

      • 我现在可以告诉你,如果《无主之地 2》有按扣覆盖系统,我就不会购买它。第一个根本不是那种游戏,将其添加到第二个中可能会让人感觉很麻烦,无论如何,第一个中的敌人很少以包含掩护系统的方式进行战斗。我可以看到自己在被斯卡格攻击时被困在掩体中感到非常沮丧,或者没有第二次机会的清晰视线,因为最后一个敌人就在掩体的另一边。