即将出版的《Game Informer》中透露了有关《光环 4》多人游戏组件的新细节,其中包括引入名为“斯巴达行动”的类似特殊行动的模式、删除“交火”游戏模式等。
下一期《Game Informer》杂志尚未在报摊上发售,但显然有些人已经设法获得了早期版本,并随之带来了大量有趣的内容光环 4其中包含多人游戏详细信息。报告中包含大量信息,包括斯巴达行动模式的详细信息以及删除光环 3:剧集。
报告的详细信息,转发者CVG,已在游戏论坛上发布尼奥加夫。最大的新增内容可能是《斯巴达行动》,它似乎是一种基于故事的多人游戏模式,类似于《现代战争》的特种行动模式。该模式的更多内容显然将在发布后的几个月内推出,从而创建一个与单人游戏长度相媲美的多人战役。
然而,交火显然是一种不会回归的多人模式。主线故事战役仍最多可与四名玩家一起玩,《Firefight》的粉丝将不得不以其他方式找到乐趣。此外,《精英》将不会回归竞技性多人游戏,后者将重点关注斯巴达 IV 之间的战斗。一种名为“弑君”的新模式也加入其中,显然“将得分手设置为王”。听起来类似于 VIP 的变体,“国王杀死的每个对手都会提高他的赏金;其他玩家必须杀死国王才能获得奖励。”
在另一个新报道的变化中,玩家还可以加入已经进行中的比赛。武器生成露营也通过引入随机放置的武器掉落来解决。玩家死亡后的重生也得到了彻底的改进,这样玩家只需按一下按钮就可以立即回到游戏中。
据报道,“全息图、喷气背包和主动迷彩”等装甲功能将回归。 “冲刺”似乎是新的默认能力(不必购买)。一种名为“先行者视觉”的改变游戏规则的装甲能力也被引入,它可以让玩家看穿墙壁。
斯巴达积分将成为新的游戏内货币,可用于购买新的斯巴达行动任务、盔甲和盔甲能力。新的奖章类型——“分散注意力”和“复仇”——也会奖励那些做一些事情的玩家,比如简单地分散对手的注意力(不一定是杀死他们的对手),或者追捕并报复最近杀死他们的玩家。
Game Informer 订阅者将能够阅读有关所有这些第一手信息的更多信息五月版到达。