Bethesda 将在 Xbox 360 上重新发布《雷神之锤 4》,作为收购工作室后在 id Software 游戏上留下自己印记的努力的一部分。
贝塞斯达 (Bethesda) 继续全力以赴,今天宣布将重新发布该游戏雷神之锤4零售。 Xbox 360 首发游戏将于 6 月 19 日由新发行商发售,售价 19.99 美元。
官方详细信息,包括将重新发布的欧洲国家,可以在贝塞斯达博客。那么为什么贝塞斯达要以预算价格推出一款已有七年历史的游戏呢?最初,《雷神之锤 4》是由动视公司发行的,当时开发商 id Software 还没有受到束缚。既然贝塞斯达已经收购了该工作室,它就热衷于在其新资产上留下自己的印记。工作室重新发布 厄运今年早些时候的 Xbox Live Arcade 也同样如此。
就其价值而言,《雷神之锤 4》获得了总体积极发布时的接待情况。 2005 年的游戏可能无法完美运行,但如果价格合理,你可能会做得更糟。
很明显,这是贝塞斯达和动视之间后续交易的结果,与 id 收购没有直接关系(但显然是其结果)。 《雷神之锤 4》最初是由动视公司发行的,而且它是由动视公司旗下的 Raven 开发的。
我不记得完成了《地震4》,但我知道我在其中投入的时间我很享受。
同样在这里,我不能确切地说为什么我没有完成它,这是一个非常好的游戏。
我不喜欢轨道车辆的东西。这就是为什么我放弃了,但我一直想回去......
令人困惑的标题...Yenimax 是母公司,bethesda 与 id 没有任何关系,除了使用 bethesda softworks 标签发布之外。
如果他们解决了帧速率问题,那么这将是值得的。考虑到引擎的年龄,应该以稳定的 60 fps 运行。