Steam 和 Source Engine 被移植到 Linux

据报道,Valve Software 距离完成 Steam 和 Linux 操作系统源引擎的移植还有几个月的时间。

Valve 似乎致力于在不久的将来将其备受推崇的数字发行服务 Steam 带给 Linux 用户。最近的消息表明,Valve 不仅聘请了 Linux 开发人员来帮助将 Steam 和 Source 引擎移植到操作系统,而且 Valve 的 Gabe Newell 现在正在监督该移植。

Phronoix.com 的 Michael Larabel最近与纽厄尔交谈关于移植过程,并声称 Steam 将在未来几个月内支持 Linux。

Larabel 表示:“Gabe 支持、拥抱和推广 Linux 的愿景令人惊叹,假设他们能够执行的话,目前看来可能性非常大。”他接着表示,尽管 Linux 开发已经在 Valve 进行了一段时间,但 Newell 亲自参与该项目(包括将他的办公桌搬到 Valve Linux 开发营地)预示着该项目将更快达到临界质量。

就源引擎端口而言,生死存亡2被用作测试用例,很大程度上是因为游戏代码的可靠性。尽管存在一些障碍,拉拉贝尔坚称该项目进展顺利,并指出开发商的扁平化管理结构至少在一定程度上导致了港口开发的延误。

Larabel 还声称 Newell 并不是 Windows 或 OSX 等几乎无处不在的操作系统的忠实粉丝,尤其是即将推出的 Windows 8。 “他对 Linux 的兴趣和投入程度令人难以置信,而他对 Windows 8 和微软未来的消极态度则令人震惊,”Larabel 在谈到与 Newell 的会面时说道。

虽然可以合理地假设许多人会对最终在他们的 Linux 中获得一些 Steam 感到兴奋,但操作系统的移植可能会产生更大的影响。例如,只要看一下 Valve 一直在探索可能性的新闻就可以了。创造一些新的游戏硬件可穿戴计算机