洞穴预览
我们坐下来观看 The Cave 的闭门 E3 演示,这是一款由 Ron Gilbert 和 Double Fine 开发的即将推出的类银河战士恶魔城风格的冒险游戏。
我很少会在整个演示演示过程中开怀大笑,但 Ron Gilbert 和 Double Fine Productions 即将推出的冒险游戏,洞穴,对我来说正是这样的影响。吉尔伯特最著名的作品是《Maniac Mansion》和《Maniac Mansion》等经典冒险游戏。猴岛的秘密,以及最近,死亡打屁股游戏。因此,The Cave 保留了开发商古怪的幽默感也就不足为奇了。然而,令人惊讶的是,他的新游戏如何呈现出更加现代和引人入胜的冒险游戏,并消除了该类型的许多烦恼,同时保留了最初使它们成功的核心。
在演示的开场旁白中,我们这些参加演示的人从洞穴本身了解到了游戏的同名洞穴。是的,它是有感情的。这也是各种各样的人去探索寻找他们最大愿望的地方。在冒险开始时,玩家将能够从七个可能的角色中选择三个。称船员们杂乱无章是一种轻描淡写的说法。僧侣、冒险家和骑士是更经典的原型,但科学家、一对令人毛骨悚然的双胞胎、时间旅行者和乡巴佬也为名单增添了一些非典型的味道。就个人而言,每个角色都充满个性,从视觉呈现到奔跑方式。例如,一些简单的事情,比如看着乡下人像《史酷比》中的毛茸茸的边远地区版本那样慢悠悠地走着,就会引起一小群人的笑声。
在我们的演示中,科学家和骑士也加入了乡巴佬的行列。尽管现场演示是由单人玩家玩的,但我们被告知最多三名玩家的合作模式也是一种选择。
每个角色之间的差异不仅仅是表面上的。每个人都将获得一种特殊的能力,必须用来帮助解决洞穴的众多谜题。例如,骑士必须从龙那里获得一些宝藏(当然),并使用他的“守护天使”能力分散野兽的注意力并吸收他的火焰气息,而科学家则从后面悄悄潜入并偷走战利品。
洞穴采用 2D 类银河战士恶魔城风格布局。许多区域对任意角色组合开放,但每个不同的化身也有自己的特殊主题区域,例如上面描述的骑士区域。只有当您选择了适用的角色作为团队的一部分时,才能访问这些主题区域,这会带来良好的重玩价值。这些以角色为主题的区域基于这样的理念:每个角色都在寻找他或她的主要愿望。有些欲望更具体,而另一些则更虚幻。在 E3 演示的一部分中,骑士正在他的中世纪城堡主题关卡中寻找一把具有终极力量的剑。然而,有些愿望非常有趣,我迫不及待地想看看它们是如何处理的。例如,科学家将继续寻求新的科学突破,而僧侣将寻求启蒙。当然,乡巴佬最大的愿望就是找到真爱。
演示期间展示的第一个谜题相当简单,涉及操纵多个杠杆来打开门。然而,下一个谜题涉及到水桶、起重机、凶猛的喷冰水晶兽、巨型热狗,当然还有团队合作。它确实是一种优雅的冒险游戏体验,采用了一些新方法来帮助玩家专注于动作和谜题,而不是筛选库存页面试图找到合适的物品进行组合。
就像《The Cave》迫使不拘一格的角色去寻找他们内心深处的欲望一样,E3 演示版也深深地吸引了我,而且除非我有机会进行自己的探索,否则我可能不会放手。 《Gilbert》和《Double Fine》的粉丝可能已经关注到了这款游戏,但任何喜欢体验迷人冒险且极具幽默感的人都应该期待这款游戏于 2013 年在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 上发布的数字版。