像素计数器注意到 Vita 上的《Metal Gear Solid HD Collection》并未以系统的原始分辨率运行。
这合金装备 高清合集刚刚到达 Vita,提供随时随地潜行的功能。但与它的名字相反,它并不是完全高清,无法以 Vita 的原生 540p 分辨率运行。精明的像素计数器注意到了游戏中的一些图形快捷方式,但这并不全是坏消息。
技术分析欧洲玩家讲述这个故事。首先,Vita 的原始分辨率一般不是高清,但比标清更高。虽然 Vita 的原生像素密度为 960x544,但游戏的基本分辨率为 720x448。这使得更高清晰度高于原始游戏,因为它现在适合更宽的宽高比,但不是真正的高清。 (原始游戏的运行分辨率为 512x448。)
另一方面,一些图形叠加确实以原始分辨率运行。总体而言,分析发现,尽管分辨率存在问题,但 Vita 的逐行扫描和 OLED 改善了游戏的外观。对于我们这些没有设备和敏锐眼睛的普通人来说,我们可能永远不会注意到其中的差异。
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2012 年 6 月 21 日 下午 1:30