对于任何独立游戏来说,进入 Steam 都是一个巨大的推动力,但 Valve 的提交过程缓慢且不透明。那么,Valve 宣布将使用 Steam 创意工坊的社区评级模型,以新的“Steam Greenlight”来筛选独立游戏中的糠秕,这是多么出色的事情啊。
对于任何游戏来说,进入 Steam 都是一个巨大的推动力,但 Valve 的提交过程缓慢且不透明,许多开发者发现他们必须尝试多次才能进入。那么,Valve 宣布将使用 Steam 创意工坊的社区评分模型,通过新的“Steam Greenlight”将谷壳从美味的小麦中筛选出来,这是多么出色的事情啊。
与 Steam Workshop 一样,开发者可以在 Steam 社区网站上为他们的游戏创建包含屏幕截图、视频等的页面。用户可以自由发表评论、评分和大喊自己做错了,然后 Valve 就会联系蒸汽狂热者最感兴趣的游戏开发商。
“对于许多商店来说,都有一个团队来审查条目并决定哪些内容可以通过大门。我们从不同的角度来处理这个问题:社区应该决定发布哪些内容,”Valve 在绿光网站。 “毕竟,社区最终将决定他们把钱花在哪个版本上。”
多年来,Steam 对独立游戏的处理有些不稳定,大量优秀的游戏被彻底拒绝,而许多质量有问题的游戏却被漏掉了。有人建议开发人员如果没有成功就重新提交,而且许多人在以后的尝试中都会这样做,但这一切都有点奇怪、混乱和令人沮丧。 Steam 是 PC 游戏数字发行的核心,它确实可以决定游戏的成败。
Greenlight 将于 8 月 30 日推出。“我们知道,在让 Steam 发行变得更容易、更快捷方面,还有很大的改进空间;这只是朝这个方向迈出的第一步,”Valve 表示。