Rockstar 温哥华关闭,并被 Rockstar 多伦多吸收

Take-Two Interactive 今天宣布,Rockstar 温哥华将被拆除。这支 35 人的团队因《恶霸》而闻名,现在 Rockstar 新扩建的多伦多工作室将获得新职位。

Take-Two Interactive 今天宣布,Rockstar 温哥华将被拆除。这个由 35 人组成的团队,以其工作而闻名欺负Rockstar Games 将提供新职位,特别是扩大后的 Rockstar 多伦多工作室。

该计划旨在将 Rockstar 的所有加拿大开发人才“聚集在一个屋檐下”。 Rockstar 副总裁 Jennifer Kolbe 在一份新闻稿中表示,“一个加拿大团队将为未来的项目带来强大的创造力。”

位于安大略省奥克维尔的一个更大的定制设施将容纳扩大后的 Rockstar Toronto 团队。此次扩建得到了安大略省政府的支持,但财务细节并未透露。作为“与安大略省政府战略合作伙伴关系”的一部分,新的多伦多团队将能够提供 50 个新工作岗位。

Rockstar 温哥华和多伦多最近都在工作马克思佩恩3

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 多伦多在文化或地理上与温哥华并不完全接近。对于这些人来说,这并不比解雇通知书好多少。哎哟。

    • 这是几个小时的飞行时间(我住在康涅狄格州,每年都会飞去温哥华看望我的姐姐。直飞航班大约需要 5-6 小时。)

      谈论一个重大举措只是为了保住你的工作 =(

      • 在目前的经济形势下,我发现很难看到他们中的任何人不采取这一行动,至少 r* 并没有说“太糟糕了,太悲伤了”

        我看着你EA,很多很多次......

      • 与加拿大其他类似规模的中心相比,温哥华的营商成本更高,生活成本更高,一切都更贵。

        • 确实,温哥华的房价太贵了,而安大略省一直致力于为数字媒体提供有竞争力的税收优惠。

          加拿大一直面临文化中心过于分散的问题。

      • EA 加拿大、Relic、微软 GS 温哥华、Capcom(蓝色城堡)、Slant Six、统战游戏、Hothead...

        还有一群独立开发者。但是最近很多地方都关门了

        • Slant6 距离关门只有几分钟的路程,我的意思是他们以前去过那里,但镇上的情况看起来不错,所以......

        • 温哥华从来没有举办过一场比赛。这是一个物价昂贵得令人难以置信的城市。蒙特利尔/多伦多比较便宜,而且有严格的税收抵免。

          • 不,我们一直有一个,但它很复杂,基本上是 17% 左右,然后安大略省和魁北克省有一天醒来,决定他们想要占领这个行业,所以他们提高到了 37%,或者像安大略省一样,给了育碧 250 百万美元花了10年的时间在那里开设了一个工作室。不久之后,育碧温哥华神奇地关闭了!魔法!噗!

            • 不,BC 省税收抵免相对较新。魁北克省是第一个数字媒体税收抵免之一,据我所知仍然是最高的。

              • 我正在谈论 SHRED 和那些需要大量文件的补助金类型,过去几年有新的补助金吗?它无法接近魁北克......

                • SR&ED 是联邦机构,过去几年他们确实在严厉打击。它不再像公司所声称的那样免费。

                  • 是的,而且有充分的理由,但他们太过分了。人们曾经申请 SR&ED 并将其延伸到极限。现在他们正在谈论更深入的审计,这甚至让合法的申请人感到害怕。此外,他们还向大公司倾斜,这些公司通常不需要钱,但他们有全职员工,他们的工作就是最大限度地提高拨款和小公司不需要的东西。

            • 哦,好吧,我的 17% 的数字很接近……不过,在这个时代,20% 的差异将使公司搬到他们需要的地方

    • 是的,刚刚听一些朋友说。温哥华正在成为一片开发荒地。

    • 只是提醒大家,Rockstar 温哥华最初是 Barking Dog,他当时从事大量 CS 工作。

      我仍然喜欢那些旧地图上的 Pop Dog 苏打标志。

      当然,《Barking Dog》中的任何人(很可能都没有)仍然存在,但这就是工作室的血统。

    • 哇,温哥华发生了什么?从北美的游戏开发之都来到了这片底特律风格的荒地。