《波士顿杂志》的一篇新专题探讨了 38 Studios 的消亡,并与创始人科特·席林 (Curt Schilling) 和其他前雇员进行了交谈。在诚实的评估中,席林承认该公司的 MMO 哥白尼“并不好玩”。
灭亡后仍有许多疑问38 个工作室是一家陷入困境的游戏公司,由棒球传奇人物库尔特·席林 (Kurt Schilling) 创立。开发商正在开发一款雄心勃勃的 MMO,代号为哥白尼。但为什么在公司倒闭之前几乎没有展示过这些内容呢?
简而言之,游戏可能不符合席林的标准。 “这款游戏并不好玩,”这位前工作室负责人承认。 “这可能是我过去 8 到 12 个月以来最大的抱怨。”
正在讲话波士顿杂志席林承认这款游戏在视觉上“令人惊叹”,但“你在游戏中可以做的实际事情还不够吸引人”。虽然 MMO 正在“改进”,但这并不是他想要的——尤其是在经过六年的开发之后。
该杂志提供了一个令人心酸的例子来说明游戏质量低迷:“席林在午餐时间四处走动时,他说,没有人在玩哥白尼的内部演示。他们都在玩其他游戏。”
据《波士顿杂志》报道,席林拼命地试图拯救他的公司,甚至试图与 Take-Two 和 Nexon 进行谈判。当然,没有任何协议能够达成,我们对哥白尼的了解只剩下这个预告片。