上周四推出后的几个小时内,Steam Greenlight 就充斥着数百款游戏,其中包括无数的恶作剧和非法条目,这显然使其很难实现过滤 Steam 商店提交内容的目的。为了降低数量并防止恶意攻击,Valve 增加了提交游戏 100 美元的费用,并改进了向用户显示的选择。尽管 Valve 将这 100 美元捐给了慈善机构,但这却惹恼了一些独立开发者。
Steam 青睐之光在数小时内就被数百款游戏淹没,其中包括无数恶作剧和非法条目。发射上周四,这显然使其很难实现过滤 Steam 商店提交内容的目的。为了降低数量并防止恶意攻击,Valve 增加了提交游戏 100 美元的费用,并改进了向用户显示的选择。尽管 Valve 将这 100 美元捐给了慈善机构,但这却惹恼了一些独立开发者。
巨魔和傻瓜们纷纷向 Steam 青睐之光提交了来自以下内容的所有内容:战地3到《半条命 3》以及他们认为是“废弃软件”的游戏。 Valve 很快开始对顽皮行为实施为期一周的 Steam 社区功能禁令,但显然这还不足以起到威慑作用。
同样,真正的开发者也纷纷加入青睐之光,因为在 Steam 上可以决定一款游戏的成败。 Valve 削减这些内容的举措更值得怀疑。在 Greenlight 上发现游戏是很困难的,只显示了无数条目的庞大列表,但这个问题还有其他解决方案——Valve 已经采用了其中一个。
Valve 的奥尔登·克罗尔 (Alden Kroll) 在书中解释道,Greenlight 用户现在会看到“一个较小的、可管理的、尚未评级的游戏列表”。昨天的公告,“受欢迎的游戏和青睐之光的新游戏的混合体。”仅此一点就足以让 Greenlight 对许多人来说更加有用,但 Valve 认为这笔费用也是值得的。
“我们无意从中赚钱,但我们确实需要减少系统中的噪音,”克罗尔说。这笔费用将直接捐给儿童游戏慈善机构 Child's Play,但对于许多人来说,100 美元并不是一个小数目,尤其是那些热衷于神圣的“卧室程序员”的人。值得一提的是,《Child's Play》也以美国为中心。
变形杆菌创作者埃德·基 (Ed Key) 称这笔费用“对我来说非常恶心”叽叽喳喳,并且在过滤游戏质量方面无效。他认为“拥有 100 美元和一个垃圾游戏”的人比“贫穷但很棒的设计师”要多得多。
不过,许多人并不认为这有什么大不了的。迈克·比塞尔,他的托马斯独自一人获得 2,452 美元的众筹支持,说”,“如果你不会在自己的游戏上下注 100 美元,那么你需要考虑为什么任何玩家都应该为此支付 10 美元。”
当然,支付 100 美元并不能保证一款游戏会被 Steam 收录,而只是保证它会有机会。许多人仍然担心,一款游戏获得青睐所需的大量选票将不可避免地有利于那些具有非常广泛、引人注目的吸引力的游戏。毕竟,搜索 Steam 内容的过程很大程度上会自行选择某种类型的判断。作为路径开发商 Tales of Tales评论了,“我们为人类谱系的另一半人制作游戏。抵抗组织。不加入者。希望 Valve 喜欢我们。”
Valve的方法是在基本状态下推出一些东西,然后改进、改进、改进,所以Steam Greenlight在一年内肯定会有很大不同,但现在引起了一些关注。