细长:到达我们

细长:到达我们

在你身后看!细长:《到来》是一款受独立热门Slenderman启发的游戏,作为商业发行,前往PC。

如果您是Shacknews Chatty的常规访客,那么您很可能会遇到一些关于独立游戏的谈论,该游戏由一个令人恐惧而无情的人物被称为Slenderman。我们最近发现,游戏的创建者Mark Hadley的Parsec Productions与独立开发人员Blue Isle Studios合作,以进一步实现和扩展该概念,作为PC的商业版本细长:到达

只是这个斯莱德曼是谁,你问吗?直言不讳,如果您偶尔喜欢在电子游戏中恐怖,您需要查看哈德利的原始努力,细长:八页。短暂,自由,令人难以置信的大气体验是一种白人,他的任务是指责玩家在黑暗的森林中隐藏了八页,同时被上述的Slenderman追捕。将其视为一种互动的Blair女巫项目。

根据新的苗条:到达地点,即将到来的游戏将包括“更多级别,改进的视觉效果和引人入胜的故事情节”。我们可以确认视觉效果得到了很大改进,这要归功于已发布的几个早期屏幕截图。

这并不是要混淆另一个以Slenderman启发的项目称为细长:来源这是由一个独立于Blue Isle和Hadley的Mod团队开发的。不过,它看起来仍然很整洁,有希望的四人模式。

到目前为止,包括预计何时发布的新项目知之甚少,但是当我们听到更多信息时,我们会及时通知您。同时,我们将准备一些成年尿布,以准备最终到达。