Ensemble Studios 负责人托尼·古德曼 (Tony Goodman) 表示,Bungie 并不看好《光环战争》。
对于这样一个备受瞩目的系列,《光环》一直相当坚持第一人称射击游戏类型。唯一的例外是光环战争,Ensemble 创始人托尼·古德曼 (Tony Goodman) 表示,该项目偏离常规,与 Bungie 产生了一些冲突。
古德曼告诉游戏产业国际微软不愿在游戏机上推出策略游戏,因此附加了 Halo 这个名称以使其更畅销。 “他们只是说,‘你为什么不直接用 Halo 的东西来画出你现有的东西呢?’但事情并不那么简单,”他说。
但这只是冰山一角。 “邦吉对这个想法有点恼火,”他说。 “他们称之为‘对我们的特许经营权的嫖娼’之类的。是的,这并没有在我们和 Bungie 之间建立良好的关系;他们认为我们侵犯了(他们的特许经营权)。”
Bungie 过去对《光环战争》发表过更多正面评论,例如人工智能专家达米安·伊斯拉 (Damian Isla)调用它2008 年的“非常忠实的改编”。 Ensemble 听到的抱怨可能来自不同的工作人员,或者 Bungie 只是不想公开谈论其担忧。不管怎样,在可预见的未来,该系列将重回 FPS 领域。