Criterion承诺推出新的Burnout,但表示Road Rash“很适合”

我们已经四年没有看到 Criterion 推出的一款真正的《倦怠》游戏了。担心该团队放弃其心爱系列的粉丝们可以放心了。

自从我们看到一个适当的倦怠游戏来自标准。最近,该工作室被指派制作年度极品飞车系列,曾参与制作热力追击头号通缉犯。担心团队放弃其心爱系列的粉丝们可以放心了,因为创意总监克雷格·沙利文 (Craig Sullivan) 承诺 Criterion 将在未来开发新的《倦怠》。

“关于驾驶,我们还有很多事情要做,”他说。 “我们将在某个时候制作另一款《Burnout》游戏。显然,当我们致力于《NFS》时,我们正在考虑一些不适合本系列的真正好的想法;有些想法我们将在《Burnout》中探索。 ”

虽然 Criterion 无疑会在未来某个时候开发一款新的《Burnout》游戏,但该团队可能会将目光投向其他项目。例如,团队可以考虑制作一款非驾驶游戏。 “我的意思是,我们做了黑色的,我是首席设计师——我们可能会制作一款关于互相吹嘘的游戏!”他告诉我们卫报(通过游戏点)。

Criterion 可能还想开发不同的 EA 特许经营权。 “当我们制作《Burnout Paradise》时,我们制作了一些摩托车 DLC,现在每个人都认为我们会在某个时候制作《Road Rash》,”Sullivan 说道,并补充道“《Road Rash》似乎很适合 Criterion。”