《质量效应》系列新游戏的开发工作正在进行中,但不是在处理第一部三部曲的 BioWare 埃德蒙顿。 BioWare 蒙特利尔已经接管了一切,并将在新系列中使用 Frostbite 引擎。
新游戏的开发质量效应系列在正在进行中,但不是在处理第一部三部曲的 BioWare 埃德蒙顿。 BioWare 蒙特利尔已经接手,并将在新系列中使用 Frostbite 2 引擎。
蒙特利尔工作室将接管下一款游戏,尽管工作室尚未发布自己的游戏,但工作室总监雅尼克·罗伊(Yanick Roy)在一份声明中表示博客文章该工作室已经处理了《质量效应 2》的过场动画和 N7 任务、《质量效应 3》令人惊讶的多人游戏模式以及即将推出的《质量效应 3》的“一大块”欧米茄DLC。埃德蒙顿工作室的凯西·哈德森将继续担任执行制片人。喜欢与龙腾世纪3,团队将从虚幻引擎转向 EA 内部的 Frostbite 2。
罗伊表示工作室将尊重质量效应系列的传统。 “我们正在游戏玩法和故事方面探索新的方向。不过,你仍然可以期待该系列闻名的支柱完好无损,包括多样化的外星种族、可供探索的巨大星系,当然还有丰富的电影故事讲述”。
既然开发权的移交已经宣布,BioWare 蒙特利尔公司透露了几项新职位发布。