精彩的故事、炫酷的场景和有趣的装备使《使命召唤:黑色行动 2》成为一款有趣且引人入胜的游戏,但其背后的老化技术使其显得不够出色。
现在是十一月,所以无论是地狱还是高潮,三件事肯定会发生:感恩节、大学篮球赛季的开始以及新的《使命召唤》游戏的发布。动视最新的年度发布,使命召唤:黑色行动 2,是一个充满活力的故事驱动的未来战争视角,由于驱动游戏的老化技术而受到轻微损害。
《黑色行动 2》讲述了两个共济会成员的故事,他们被新老角色联系在一起。如果您玩过 2010 年的原版《黑色行动》,那么您一定已经认识亚历克斯·梅森 (Alex Mason),他是追赶德拉戈维奇和克拉夫琴科直至天涯海角的主角。这一次,梅森的任务跨越了 20 世纪 80 年代,从阿富汗到巴拿马,他与冷战时期的俄罗斯人、安哥拉的安哥拉人民解放军以及其他敌人作战。他的儿子大卫追随父亲的脚步,在 2025 年参战。然而,这不是他父亲的冷战;而是他父亲的冷战。中国是与美国正面交锋的新强国,世界发现自己处于一个新的但熟悉的位置。代理人战争仍然存在,但现在它们得到了网络战和 PMC(私人军事承包商)的补充。大卫发现自己身处这些代理战场,就像他几十年前的父亲一样,同时应对来自四面八方的先进武器和无人机舰队。
这个故事是迄今为止《使命召唤》系列中最有趣的故事之一。游戏导演戴夫·安东尼 (Dave Anthony) 和编剧大卫·S·高耶 (David S. Goyer) 融合了历史小说和对世界未来的令人惊讶的可信度,成功地捕捉到了该系列的好莱坞风格,同时避免了“那是不可能的!”时刻。
未来派的设定为游戏提供了一些很棒的装备。一切都分为两个不同的类别:自然进展或原型转变为现实。例如,FA38战斗机的灵感来自于美国空军和海军目前使用的F-35战斗机。虚构的 M8A1 突击步枪看起来与 XM8 平台没有太大区别,游戏中也有大量真实武器(AN-94、M27、AK-47 等)。硬币的另一面是大量的未来技术和武器,比如 Storm PSR(它就像《橡皮擦》中的轨道炮,但更小)、目标识别范围、爬墙手掌大小的蜘蛛无人机、主动伪装,以及注入纳米机器的攀岩手套。这些东西都没有在现代战场上使用,但它们都代表了我们的士兵可能在一两代人后使用的技术。
虽然新武器引入了一些有趣的新游戏机制,但有些让战役变得轻而易举。例如,目标寻找范围消除了寻找敌人的需要。相反,您只是在远处寻找模糊生命形式周围的红色方块。 Storm PSR 是最严重的罪犯。就像《完美黑暗》中的远视轨道炮一样,风暴会突出显示敌人,包括几辆汽车或厚厚的混凝土墙后面的敌人,并将其粉碎。到目前为止,风暴可用的任务是最简单的。你永远不需要离开掩体,你可以在几秒钟内杀死任何东西,无论是人类还是其他动物。未来是一个可怕的地方。
事实证明,打击任务是单人游戏体验中最伟大的补充之一。该模式将 FPS 动作与基本的架空 RTS 元素融合在一起,为人们熟悉的跑轰战术带来了令人耳目一新的节奏变化。 RTS 元素增加了深度而不显得繁琐;我希望我们能在 DLC 以及下一款《使命召唤》游戏中看到更多内容。
不幸的是,《黑色行动 2》中雄心勃勃的故事、布景和装备都受到游戏技术的阻碍。由于过时的图形、原始的特效和正在休假的人工智能,这种体验感觉很草率。虽然人们很容易将其归咎于老龄化的游戏机一代,光环 4提醒人们当代游戏的视觉效果是多么令人惊叹。 《黑色行动 2》看起来比《MW3》和原版《黑色行动》更好吗?是的,但只是勉强。看起来真正的苦力在于预渲染的过场动画,它看起来比游戏玩法要好得多。
《黑色行动 2》中的人工智能根本不存在,这一缺陷只会因新武器而被放大。我的 SWAT-556 上的瞄准器会在红色方块中突出显示敌方目标,从而更容易将其消灭。当然,在不可能进行侧翼攻击的情况下,消灭它们已经是轻而易举的事了,而且在交火过程中,它们仍然静止在同一块掩体后面。每次你进入一个房间,敌人要么径直向你跑来,要么紧贴着一块掩体。无论你是在洛杉矶的街道上战斗,还是在也门的普通平淡的市场广场上战斗,敌人都不会改变他们对你的战术的反应。可悲的是,虽然平安无事,许多遭遇最终都变成了射击场。 《黑色行动 2》与其前作一样可以预见。
《黑色行动 2》中充满乐趣,但有时很难透过大量的缺点看到它。引人入胜的叙述和戈耶的剧本因技术乏善可陈而受到损害,无法完全实现其愿景。未来派背景所带来的有趣枪战被强大的武器破坏,破坏了游戏的平衡。虽然出色的打击任务证明了该系列仍然具有有价值的创新,但它们在战役中的短暂出现会让你感到失望。如果动视公司希望其已经过时的技术能够在明年的游戏中发挥作用,他们就需要在 2013 年推出一些真正特别的东西。
本次《使命召唤:黑色行动 2》评论基于发行商提供的游戏零售 Xbox 360 版本。该游戏还可以在 PC 和 PlayStation 3 上玩,并将于 11 月 18 日在 Wii U 上玩。本周晚些时候,Shacknews 将提供单独的多人游戏评论,以确保评论者有足够的时间与在线社区互动。