新导演表示《最终幻想14》的推出是“一个大错误”

《最终幻想 XIV》的新任游戏总监吉田直树 (Naoki Yoshida) 对游戏首次发布的方向发表了一些坦率的评论,称这是一个“大错误”,并声称他们应该对当前的 MMO 市场进行更多研究。

史克威尔艾尼克斯并不羞于承认它搞砸了最终幻想14。公司代表 和田洋一道歉了2010 年开始了游戏的重组过程,最终导致了即将推出的游戏重生之境更新。但如果 Square 的设计师不理解这些失误,那么所有的道歉都不会产生任何影响,而新任游戏总监吉田直树 (Naoki Yoshida) 也非常坦率地谈到了第一个失误的地方。

“当我听说它将按计划(在测试之后)开始销售时,我想,这可能是一个很大的错误,”他说。

尽管测试版反响不佳,Square 仍然坚持推进游戏,这只是对游戏造成严重影响的许多问题的第一个公开例子。吉田表示,公司内部过于关注将游戏与其他游戏区分开来。最终幻想十一,但没有向市场上的竞争对手学习。

“我认为如果他们尝试看看将《魔兽世界》变成《最终幻想》会发生什么,那就太好了,”他告诉我们我的城市。 “所以,因为他们只想制作一些‘与 FFXI 不同’的东西,所以他们最终什么也没做。他们应该说,‘嘿,你,去玩一年魔兽世界(寻找灵感)。’”除非你是天才,否则你无法从无到有创造出全新的东西。”

吉田表示,重启的风险很高,并坚称他不会重复同样的错误。 “如果我们这样做,那就相当于摧毁了公司。”

最终幻想14旧时代正式上线结束了11 月 11 日。重新启动的日期尚未确定,但 Square 已确定邀请前玩家将成为新版本的 alpha 测试员。