宫本茂表示,他认为《皮克敏 2》没有提供足够的有意的压力,而这些压力是一款优秀的策略游戏,他希望在《皮克敏 3》中纠正这一点。
任天堂游戏通常以易于使用而闻名,但制作人宫本茂认为该系列在操作上有点太过分了。皮克敏2并希望回到该系列的核心皮克敏3。更具体地说,他想给你一点压力,因为这才是优秀策略游戏的要素。
宫本茂告诉英国杂志:“首先,通过观察《皮克敏 1》,我们发现这对人们来说并不是一款很容易玩的游戏,而且他们时不时地会感到一些压力。”游戏大师(通过英国奥克斯曼)。 “我们在《皮克敏 2》中的主要目标是尽可能地摆脱任何压力,这样它就会非常用户友好。好吧,我自己不能完全同意这个方向。《皮克敏 1》的这种性质是这正是我想要重现的,而且我实际上是故意这样做的,这样《皮克敏 1》就可以成为一款策略游戏。”
因此,宫本茂表示,当他们开始这个新项目时,他会见了《皮克敏 2》的团队成员来说服他们。 “当我们开始制作《皮克敏 3》时,我聚集了参与《皮克敏 2》工作的主要成员,并讨论了我认为回归《皮克敏 1》基础知识的重要性,”他说。 “或者应该说,我当时的一半工作不只是说说而已,而是说服他们理解我的意图,同意我的想法。”
所以那些觉得《皮克敏 2》太简单的人有福了。即将推出的 Wii U 游戏应该会带来更多的挑战。