2012 年最佳作品:#10 - 光环 4

Xbox 360 版光环 4 在我们的 2012 年最佳游戏中排名第 10。

“醒醒吧,队长!”

光环 4《士官长》标志着士官长的凯旋归来,将他从后邦吉世界的长期沉睡中唤醒。 《343》不仅成功地接管了如此受人喜爱的系列,还为该系列增添了深度。举个例子:这个故事将士官长从我们在《战斗进化》中第一次见到的那个毫无感情的士兵转变成了一个角色,但并没有损害他原本是一个坏蛋角色的任何品质。

然后,343 通过《斯巴达行动》模式涉足情景游戏,让玩家在最初的战役结束后很长一段时间内都在探索这个世界。一个人玩很有趣,但和朋友一起玩更满足。通过新的剧集,《斯巴达行动》提供了一种消费光环传说的新方式。

值得注意的是,《光环 4》以意想不到的方式成功地利用了 Xbox 360。 343 战胜了 Halo 公牛,重建了引擎的许多方面,极大地提高了视觉美感并优化了帧速率。其结果是这款游戏最终使 Halo 成为平台定义的视觉杰作,它本来应该是这样的。

接力棒已经传递。 343 接球并奔跑,为另一部史诗般的光环三部曲奠定了基础。


棚屋新闻2012 年精选奖项由 Shacknews 全体员工投票决定。加内特、奥齐和史蒂夫为《光环 4》投票,获得 90 分,在我们的榜单上并列第 10 位。 Shacknews 社区选择这款游戏作为年度 Xbox 360 游戏。请整周关注我们公布所有获奖者。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?