波斯王子目前正在“暂停”,需要“呼吸的时间”
嘿,还记得波斯王子吗?育碧也是如此。但这并不意味着您会很快在该特许经营中期待新游戏。
嘿,还记得波斯王子吗?育碧也是如此。但这并不意味着您会很快在该特许经营中期待新游戏。
Ubisoft Montreal是负责的团队2008重新启动和2010年的电影搭配被遗忘的沙子。但是,首席执行官Yannis Mallat确认该系列目前正在休息。 “我认为可以说,现在,波斯王子正在暂停。”
讲话IGN马拉特说,球迷不应该对特许经营的地位感到担忧。他说:“我一点也不害怕波斯亲王球迷。” “我们将来会找到一些可以娱乐它们的东西。波斯亲王是育碧的投资组合的一部分。事实上,我们有时会迭代特许经营权,有时我们还会给他们时间呼吸和时间成长,或休息。
他补充说:“我们对一些其他品牌突然出现了同样的话,因为团队愿意这样做。”让我们不要忘记僵尸与Zomby,伙计。
安德鲁·元(Andrew Yoon)以前是一名游戏记者,在ShackNews创作内容。
BioWare需要停下几年的IMO,直到他们记得他们以前的生活(BG1,2等)中所做的游戏水平,并意识到他们现在做了什么。
他们拥有的骰子比拥有BioWare的IIRC长了大约一年的时间 - 大约是06和07。
暂停?制片厂在那里赚钱,而在某个乌托邦艺术世界中不存在,那里的现金不是生活的意义。
/s
是的,这是一个了不起的游戏。这是我在原始Xbox出来时最喜欢的游戏之一。我很想扮演另一个。
我不同意“时间的沙子”是最好的情绪,但是即使经过一些非常有趣(在某些部分非常具有挑战性和创新)元素之后,我认为普通游戏玩家会同意您的看法。
他们从来没有像SOT那样将所有元素都混合在一起,但是对于核心游戏玩法(仅是平台和战斗)SOT(IMO)现在太行人了。有趣,但太容易了。
我很喜欢Sot,但是如果我想要这种游戏玩法,我通常会拿到其中一个续集。
我很难过,但也很高兴他们为它提供了休息,希望能在3 - 5年内抓住所有人(像Ass Creed 2一样)的游戏。
如果您在发布的时间内考虑游戏,它将变得更加令人印象深刻。当时,它无处不在,实际上是唯一的游戏。这也是周围最漂亮的游戏之一。视觉风格,战斗,平台的安静和缓慢的部分都在一场出色的游戏中融合在一起。一些战斗场景有些艰难和烦人,但是整体上,我认为这是最好的流行游戏。实际上,我真的很喜欢重新启动它。它有一些漂亮的环境,良好的对话和体面的战斗。非死亡元素有些怪异,但是我很快就克服了它。这是一个建造精良的游戏。
我会告诉你,自从Tex Murphy(对于那些知道谁的人)以来,我一直在购买游戏,每年30-40流行“重新启动”(称为)绝对是我最喜欢的游戏之一。对我来说,IMO是我35年来我玩过的前5场比赛之一。很少有人喜欢它,甚至不太喜欢,正如我和我在这里所说的那样,会承认这一点。
我不确定这是一件好事。实际上,我有点难过。
我也喜欢2008年的重新启动(完成了3次),但起初他们对他们如何改变“王子”(谁不再是王子)感到恼火,现在甚至在奇怪的尽管他在未知之前向他发了这场比赛。
您是否播放了Prologue DLC?
哦,我想未知的1在2008年流行之前出现(直到2010年我从未玩过)
2008年的流行音乐是一个很棒的概念,看起来很棒,很有趣,但是实际的游戏玩法还不够。平台过于容易和宽容,战斗是重复的。如果游戏要求更多的玩家,那将是即时的经典。
我仍然记得您必须攀登的大理石图书馆部分。一切都比生活更大,这与叙事风格有关。
您可以说有关波斯亲王(2008)的所有美好事物,但归根结底,这根本不是波斯亲王。首先,这与波斯无关,主角不是王子和法拉,他在时间三部曲中的主要爱是他的驴子的名字。此外,他们切断了结局并将其制成DLC。为此操他们。这也是可笑的重复性。几乎所有的老板战斗都是一样的。地狱,您与每件4次的3次(也许是4个)的老板战斗。他们做了很多很酷的事情,但是最后,正如我所说,这不是波斯亲王。取下它的名字,称其为其他任何东西,这只是乌比索夫特(Ubisoft)的另一个跑酷视频游戏,与波斯亲王和刺客信条一样。
作为一个游戏,我认为这真是太好了。作为波斯王子游戏,没关系。
我不同意“时间的沙子”是最好的情绪,但是即使经过一些非常有趣(在某些部分非常具有挑战性和创新)元素之后,我认为普通游戏玩家会同意您的看法。
他们从来没有像SOT那样将所有元素都混合在一起,但是对于核心游戏玩法(仅是平台和战斗)SOT(IMO)现在太行人了。有趣,但太容易了。
我很喜欢Sot,但是如果我想要这种游戏玩法,我通常会拿到其中一个续集。
我很难过,但也很高兴他们为它提供了休息,希望能在3 - 5年内抓住所有人(像Ass Creed 2一样)的游戏。
好的。我喜欢原始的三部曲,而且我一直想玩被遗忘的沙滩,因为我听说它应该在时间和战士的沙滩上架起。
重新启动是不可原谅的。游戏的堕胎。我什至无法完成,写作太糟糕了。就像是Tweens为Tweens撰写的一样。
也许Ubisoft可以记住是什么使该系列很棒,并下次将其立即获得。
您讨厌2008年重新启动的文章,但您对其中的战士还可以吗?
内心的战士感觉就像是由一个12岁的孩子写的,他在世界上生气,因为他的妈妈没有让他去现场演出。
内部的战士很好,执行不佳,因为一切都太极端了。突然之间,这是Godsmack,是一个与众不同的,更黑暗的配音演员,每个女性角色都非常巨大。从时间的沙子中,这是一个完整的180。但是它有一个扎实的故事,水平的设计非常好。您只需要忍受它是Xtreme即可。
我仍然认为这不是很好,因为它更多地集中在战斗上,这仍然不是很好,而是人们从时光之沙中爱上的一切。
我也真的很喜欢它,您必须缩放内壁的巨大塔是真正的史诗
同时,享受我们的年度刺客信条游戏,这无疑会遭受质量,因为我们每年都会呕吐。
AC3花了3年的时间,是由制作AC2(没有做兄弟会和启示)的团队完成的。不幸的是,当我喜欢AC2时,AC3远没有那么好。
我只是对Ubi宣布他们希望他们希望刺客信条特许经营权年度发行Ala Cod。
太糟糕了,我喜欢备受讨论的2008年波斯王子。实际上非常喜欢它。
喜欢SOT。我唯一的另一个是2008年,虽然做得很好,但在我走得很远之前,我对此感到无聊。我认为这可能与我的游戏有关,但无论如何这是一个数据点。
给我波斯王子2经典作品《原始XBLA翻拍》的静脉。
哦,不!QAQ他们的游戏非常有趣。希望,他们可以在休息后做一个很棒的杰作。