制作人称近年来“生化危机”游戏“太多了”
《生化危机:启示录》制作人川田正亲表示,过去几年的经验告诉 Capcom,制作大量《生化危机》游戏“不一定能赢得玩家的青睐”。
就像购物中心里的僵尸一样,《生化危机》在过去几年里一直挤满了市场。生化危机6标志着两年内的第四次发布,之后兽人,启示录, 和雇佣兵3D。卡普空似乎认识到,也许涌入市场并不是最好的主意,至少《启示录》制作人川田正亲最近的评论可以说明这一点。
“我认为,从过去一两年来看,可能有太多了,”川田告诉电子游戏玩家。 “我认为我们去年就了解到,推出很多游戏并不一定能赢得游戏玩家的青睐。”
不过,他确实表示,他认为公司不应该“人为地将他们错开”。相反,他建议,质量是关键。 “我们应该始终从问如何让游戏变得更好开始,”他说。 “如果让游戏变得更好的解决方案是比我们最近的版本更加交错发布,那么我们就会这么做。但我们这样做是出于这个原因,而不仅仅是为了颠覆我们所做的事情已经。”
这些评论是在 Capcom 透露其第三季度业绩声称《生化危机 6》推出强劲,但势头减弱,未能达到销售预期。该公司表示十二月以及。
目前,Capcom 备案中唯一已知的《生化危机》游戏是控制台端口启示录,五月到期。