暗黑破坏神 3 物品掉落有待调整

没有什么比在《暗黑破坏神 3》中的 Boss 战后掉落传奇物品更令人沮丧的事情了,却发现它不如你所拥有的稀有物品,或者更糟糕的是,重复的传奇物品掉落。暴雪正在寻找解决该问题的方法,以及如何最大化耕种怪物并最小化拍卖行的使用。

没有什么比在 Boss 战后掉落传奇物品更令人沮丧的了暗黑破坏神3,却发现它不如你拥有的稀有物品,或者更糟糕的是,它不如重复的传奇掉落物。暴雪正在寻找解决该问题的方法,以及如何最大化耕种怪物并最小化拍卖行的使用。

在一个邮政在《暗黑破坏神 3》博客上,游戏设计师特拉维斯·戴 (Travis Day) 讨论了物品化的几个方面,包括更改传奇和套装掉落以反映掉落怪物的等级、为特定角色的物品添加“游戏改变效果”以及掉落频率哪些稀有物品会掉落。对于后一点,他说:

我们认为没有必要为玩家提供数百种糟糕的稀有资源来满足他们可能想要的每一种稀有资源。举个例子,假设物品当前的智力值在 1-100 之间。现在,想象一下我们掉落了 25% 的物品,但智力范围却在 75-100 左右。最终,你会发现更少的物品,但你发现的更多物品值得装备。这就是我们的目标。

该团队还在寻找减少对拍卖行的依赖而不完全消除它的方法,例如来自指定 NPC 的“有针对性的传奇物品”,并提出一个系统,消除稀有和传奇物品的随机性,并使它们更有用你的班级。