《模拟城市》开发者取笑游戏的问题

《模拟城市》开发者取笑游戏的问题

Maxis 和 Electronic Arts 理所当然地因为《模拟城市》的失败推出而遭受了炮轰,但一位在 GDC 上谈论这款游戏的开发商正试图在糟糕的情况下尽力而为。

Maxis 和 Electronic Arts 理所当然地忍受了他们的攻击。发射失败模拟城市,但一位开发者在 GDC 上谈论这款游戏时正试图在糟糕的情况下充分利用这一点。

Maxis 首席工程师 Dan Moskowitz 使用 PowerPoint 演示来重点介绍他在开发 SimCity 过程中的发现。当他点击转到第二张幻灯片时,弹出错误消息,提示“您必须在线才能转到下一个屏幕”。当他再次单击时,出现另一条消息,显示“无法连接到 SimCity 服务器。请重试。”人群中大部分是开发商,爆发出热烈的掌声。他的回答是:“我想我会等几分钟,然后再试一次。”

他承认游戏的发行过程很艰难,并向早期尝试玩游戏的人们道歉,并澄清他的贡献来自于登录屏幕。他结束了他的小介绍,要求任何有疑问的人线上与线下请将其转给坐在观众席上的 EA 公关代表。明讯创意总监 Ocean Quigley 也在场,他咯咯地笑了一声,这显然是对游戏的认可。

演示结束时,EA 向参加演讲的所有人(估计约有 100 人)分发了带有游戏免费副本代码的卡片。