漫威英雄预览:平衡众神
我们亲身体验了 Marvel 英雄,并与 Gazillion 的 Stephen Reid 讨论了平衡游戏和选择 Marvel 名单的问题。
最大的力量是漫威英雄是其最大的挑战之一。漫威品牌的所有标志性传奇人物背后都承载着厚重的期望和传说。这款游戏优先考虑纯粹的机制而不是经典,并且在 PAX East 上花了一些时间玩它,它似乎完美地完成了它。
我选择扮演独眼巨人,在这部经典电视动画片中我最喜欢的角色是独眼巨人,但最近他的角色发展变得更加令人讨厌。自然地,他的攻击集中于远程力量,用能量爆炸攻击敌人,或者在敌人距离太近而难以舒适时创造更宽的弧线。不过,这确实让我想知道,像鹰眼这样的凡人与猩红女巫这样的半神同台竞技的游戏如何可能让每个人都感到满意。
根据 Gazillion 社区总监 Stephen Reid 的说法,答案是它首先是一款游戏。他告诉 Shacknews:“如果你是《夜魔侠》的忠实粉丝,而且基本上就是一个普通人,那么你应该能够在游戏的后期与托尔这样的人一起玩,他是阿斯加德神。” “显然,在漫威漫画中,他们通过故事很容易解决这个问题,但我们必须平衡它。我们的目标是确保你感觉自己很强大。我们确保他们的力量感觉正确,但理论上,你的夜魔侠甚至可以更强大如果你有合适的装备的话,比你的雷神托尔更重要。”
与此同时,不断变化的景观给 Gazillion 带来了额外的挑战,因为里德指出宇宙中发生了“非常彻底的变化”。 “我们尝试采用经典的表现形式,所以它们感觉不错。”
我玩的示例关卡是在一个充满了活恐龙的岛上——至少在漫威剧组出现之前一直存在。基本的敌人似乎都没有特别的威胁,在我击倒第一个敌人后,即使是咆哮的霸王龙也变得轻而易举。漫威英雄给人的感觉相当强大,但我确实必须与其他一些玩家联合起来才能遇到更困难的老板。
这个故事是由一部短动作漫画介绍的,由金刚狼和蜘蛛侠等五位最具标志性的英雄主演。这些英雄将作为过场动画的中心故事演员,而其他各种可玩的角色则在镜头外。
这些角色数量众多,不仅体现在名单的规模上,而且体现在世界的广阔范围上。这款游戏可能与《暗黑破坏神》和《火炬之光》等游戏具有共同的视觉商标,但我立即注意到在自己的任务路径上遇到其他几位冒险家是很常见的。团结起来对抗敌人或者跟随磨练经验是很容易的。
“其中一些游戏(例如《暗黑破坏神》)具有在线模式,但没有一个像我们一样始终完全在线,”里德说。 “所以大部分游戏都是在大型持续公共空间中进行的。我们有一些实例,您可以与朋友一起参与基于故事的内容,但这些实例相对较短。对我们来说,不同之处在于您处于公共战斗中一个可能同时容纳数十人的区域,因此与通常的单人动作角色扮演游戏相比,这是一种非常不同的游戏体验。”
我想知道,考虑到最近出现的一些与始终在线体验有关的引人注目的问题,Gazillion 是否已经准备好应对潜在的玩家过剩以及随之而来的相关连接问题。里德指出,创始人包让他们滚动发布。终极版、高级版和入门版会员将分别提前七天、四天和两天加入,Gazillion 将准确知道每种情况需要准备多少人。 “发布是一个未知因素,因为你永远不知道有多少人会在第一天接受它,”他说。 “希望会很多。我们已经做好了应对这种事情的准备。”
当前的名单是为了满足从游戏平衡到人口统计等多个方面的体验而构建的。里德表示,工作室有意识地选择了合适的女性代表,甚至故意加入了像火箭浣熊这样的角色来展示漫威的一些深度板凳。 “不过,我告诉你,火箭浣熊是 2014 年的新星,”他说。
作为一款拥有如此多角色的 MMO,Gazillion 也有足够的扩展空间。 “这就是 MMO 的美妙之处,”里德说。 “我们可以在发布后加入更多角色,我们完全打算这样做。还有很多角色我们还没有加入,但我们想要加入。我们希望在这方面与社区真正合作。我们已经有了一个漂亮的角色。推出后我们将尽快了解他们想要什么。”
至于里德,他对新演员阵容有自己的愿望。 “就我个人而言,作为英国人,我想要英国队长。”谁不想让自己的国家有代表呢?这种与漫画传说的个人联系是漫威英雄的驱动因素。如果它能够安全地清除障碍,该资产可能会使其与众不同。