在《毁灭战士 3:BFG》被透露不会与 Oculus Rift 一起发售后,另一款游戏必须在发售后成为 VR 护目镜的包装。 Adhesive Games 的霍肯接受了挑战。
此事被曝光后毁灭战士 3:BFG 版不会正在发货与眼裂当它进入零售市场时,另一款游戏必须挺身而出,成为 VR 眼镜的典型代表。 Adhesive Games 接受了挑战,推出了即将推出的免费多人机甲游戏霍肯。
Oculus Rift 在 GDC 上展示了 Hawken 演示,让观众和开发者感受 VR 体验。但该演示缺少一些功能,特别是瞄准标线和平视显示器 (HUD)。霍肯制片人贾森·休斯 (Jason Hughes) 告诉 Shacknews,这是一项艰巨的工作。
“我们实际上从演示中提取了很多东西,”他说。 “在为 GDC 准备这个演示时,我们发现的最有趣的事情之一是,对于玩家来说,多少信息太多了。HUD 方面需要进行一些调整,因为我们需要弄清楚该间距与您的信息的关系在哪里。眼睛。”
他说必须做出其他决定,包括删除哪些其他 HUD 元素,以及驾驶舱相对于玩家的定位,以便深度感觉合适。 “一开始我们试图专注于多人游戏体验,但后来我们意识到,在有人坐在那里的四五分钟内,每个人似乎更感兴趣的是尝试戴上护目镜,而不是进去战斗,所以我们拿出了更多东西来获得更好的首次体验。”
休斯表示,现在的大问题并不是技术方面,而是与玩家相关的事物、视野,甚至屏幕上正确数量的视觉效果之间的融合。 “我们必须关闭一些效果,因为当它们进入立体视图时,它们的转换效果不太好,”他说。 “所以我们需要做一些微调。”
Hughes 承认 VR 护目镜并不是最终的发货版本,Hawken 在今年春季晚些时候推出 1.0 版本之前还有很长的路要走。 VR HUD 与常规 PC HUD 中包含哪些内容的最终决定将取决于优先级问题。
“我们希望它成为一种基本的即插即用体验。当检测到 Rift 时,您将获得不同的 UI 和略有不同的体验,因为当您佩戴其中一款时,UI 不会以相同的方式工作。在 HUD 中,有很多有用的信息,但并不是真正必要的。”
不过,他补充说,热键系统可能仅用于弹出已删除的信息。 “我们已经在游戏中提供了该功能。按下一个键,就会弹出一个小地图,您可以在其中为您的团队设置路径点。因此 HUD 的热键是非常有可能的。”
他表示,Adhesive Games 希望与 Oculus Rift 合作,因为 VR 体验是全新的,而且游戏看起来很自然。 “VR 已经有一段时间没有受到影响了。不过,每个人都想要它。每个人都拥有他们想要的终极神奇体验。但是没有任何进展,它一直停滞不前。这是很长一段时间以来的第一步。它使得对于这样的游戏来说,这种体验非常适合他们想要做的事情。”
尽管 Oculus Rift 在 GDC 上使用了 Hawken,但这并不是今年晚些时候 VR 眼镜上市时准备就绪的唯一游戏。军团要塞 2 刚刚额外最近更新中的 VR 模式。