《刺客信条》联合开发者表示年度发布“是一个福音”,但希望获得更多“所有权”
“每年推出一款游戏是一种福音,而不是一种阻碍,”育碧魁北克游戏总监谈到作为联合开发者参与《刺客信条》时说道。然而,“我不认为团队可以永远成为共同开发伙伴,”他指出,因为工作室试图摆脱蒙特利尔的阴影。
在制作《刺客信条》之前,魁北克制作过低调的原创游戏
“每年推出一款游戏是一种福音,而不是一种阻碍,”育碧魁北克游戏总监谈到作为联合开发者参与《刺客信条》时说道。然而,“我不认为团队可以永远成为共同开发伙伴,”他指出,因为工作室试图摆脱蒙特利尔的阴影。
在制作《刺客信条》之前,魁北克制作过低调的原创游戏