BattleBlock 剧院评论:战斗受阻

五年后,《巨兽》终于继《城堡破坏者》之后推出了一款新的主机游戏。 BattleBlock Theater 如何经得起如此多的期待?

发布后城堡破坏者,庞然大物作为2D老卫士的中坚力量高高在上。它制作了一款清版游戏,向其前辈致敬,并注入了巨蟒剧团式的愚蠢。近五年后,工作室终于制作了后续作品,战斗街区剧院。它对根源的依赖程度较低,虽然更大的野心会战胜它,但我们很难不为开发者的精神喝彩。

巨兽的机智和奇思妙想从战役一开始就得到了充分展示,我们在党卫军友谊船上遇到了一群不合群的冒险者。当他们的船遭到风暴袭击时,这群伙伴被困在一座被猫占据的岛上,这些猫将任性的旅行者困在致命的竞技场中供他们娱乐。这设置了一个松散的自负,迫使你通过八组解谜平台阶段,每个阶段都穿插着搞笑的过场动画和令人窒息的旁白。这些小插曲确实是一种享受,也是他们征服舞台的奖励。

“征服”这个词在这里尤其适用,因为战役阶段很快就从入门阶段转变为极其困难的阶段。平台感觉反应灵敏且自然,但这些致命的竞技场是真实的情节。我很少觉得死亡是不值得的,但即使有快速而慷慨的重生,完美地穿过一系列陷阱也是令人伤脑筋的。许多关卡还设有环境谜题,这些谜题虽然不是很费力,但却可以让您摆脱持续的死亡威胁。

战役中的敌人遭遇战通常都很短暂,而且幸运的是,时间也很短。对于《Castle Crashers》开发商的游戏来说,这样说可能听起来很奇怪,但战斗无疑是《BattleBlock Theater》中最薄弱的环节。我根本不觉得我可用的动作足以应对威胁,因为它们通常更快更强。大多数时候,我会通过将他们推入陷阱来击败他们,而不是使用近战攻击或大多迟缓、令人沮丧的武器。

当您收集了至少三颗宝石并到达出口时,每个阶段都算完成,但除此之外,它们都包含更多宝石。随机出现的金帽子将给予额外的宝石,每个阶段还有一个毛线球可供收集。正如您可能猜到的,这些充当货币。这些宝石将你的朋友从猫的监狱中救出来,这反过来又提供了更多的角色定制选项。毛线团可以与一些不择手段的猫卫士交易以获得额外的武器——尽管如前所述,它们都没有特别的帮助。

正是由于游戏优势的这种非常明显的分裂,多人游戏才如此时好时坏。该游戏的开发以非常明确的多人游戏为重点,拥有多种游戏模式。主要依靠强大平台的企业脱颖而出。其中包括“色彩世界”(Color The World)和“时间挑战”(“Color The World”),团队竞相触摸所有能触及的灰色方块,将其变成自己的颜色。其他模式,如《灵魂》和《山丘之王》,则强调战斗并因此而受苦。

许多模式并不一定会将玩家推向战斗角色,但由于战斗始终是一种选择,因此它们可能很快就会演变成推搡比赛。与随机对手的比赛向我证明,像球类游戏(玩家试图将球扔进球门)这样有趣的模式很容易因为不良行为而被削弱。

这些多人游戏模式由关卡创建者进行补充。它缺乏直观的设计,但它以简单的概念来弥补。游戏本身非常简单,即使只是在关卡中奔跑,我们也可以轻松看到进入关卡的各个部分。它缺乏适当的教程,但数小时的活动经验让我们充分了解如何实施这些元素。到目前为止,我玩过的阶段范围从虐待狂的战斗竞技场到更加虐待狂的平台和谜题挑战,但这很可能主要是当社区获得新的创作工具时成长的烦恼的症状。

这种学习是 BattleBlock Theater 如此令人困惑的部分原因。这是一款融合了不同时代和类型的游戏:经典的解谜平台游戏、更现代的竞技场战斗,甚至还有随之而来的关卡创建热潮的暗示小小大星球。在这一部分中,庞然大物所咬下的东西可能超出了它能轻松咀嚼的范围,其中一些弱点会损害整体。但游戏的某些部分表现得非常好。游戏足够大,可以找到很棒的部分,忽略那些不那么好的部分,并在整个过程中享受它可爱、滑稽的感觉。


此 BattleBlock Theater 评论基于发行商提供的游戏版本。