来自太空绿巨人开发的新锯齿联盟

来自太空绿巨人开发的新锯齿联盟

一个全新的锯齿状联盟正在全面控制,基于转弯策略的EM前线战术和即将到来的太空绿巨人背后的FOK。丹麦工作室今天宣布,它已从所有者BitComposer获得了基于回合的战术雇佣军系列,以制作和发布新的多平台游戏。

一个新的锯齿状联盟正在完全控制中一线战术和即将到来的太空绿巨人。丹麦工作室今天宣布,它已从所有者BitComposer获得了基于回合的战术雇佣军系列,以制作和发布新的跨平面游戏。

“锯齿状联盟非常适合我们的公司战略和投资组合,因为我们运送太空绿巨人之后要做的游戏。除了X-Com和Altout之外,这是3场比赛之一,它确实定义了整个类型,并且是我们DNA的一部分,”控制首席执行官托马斯·隆德(Thomas Lund)在公告中说。

“我们很荣幸能够成为BitComposer的信心,使该系列成为一个新的新作品,同时又忠于核心力学。”

第一个锯齿状联盟游戏(如上图)于1994年推出,随后是一系列续集和扩展。该系列在2012年短暂休息后与锯齿状联盟:重返行动通过Coreplay进行了一些实时的播放。完全控制自己的话,回到行动中“收到了社区的混合反应,并在基于回合的动作游戏玩法中脱颖而出。”希望完全控制对原始作品的忠诚。

“多平台”并不一定意味着游戏机,心灵。完全控制的是计划iOS和Android版本的太空绿巨人以及PC和Mac,Jagged Alliance也可以工作。