在 THQ 崩溃之前,《黑道圣徒 4》可以说是 THQ 系列中最伟大的游戏。现在由 Deep Silver 负责,Volition 高级制作人吉姆·布恩 (Jim Boon) 谈论了这一转变如何(以及没有)影响超级强大的开放世界续集的开发。
黑道圣徒4可以说是 THQ 崩溃之前阵容中最大的游戏。现在由 Deep Silver 负责,Volition 高级制作人吉姆·布恩 (Jim Boon) 谈论了这一转变如何(以及没有)影响超级强大的开放世界续集的开发。
布恩表示:“公平地说,有很多人在等待拍卖结果,而拍卖最终是为了应对 THQ 的破产而进行的。”他表示,在过渡期间,游戏的开发工作“全速前进”。然而,布恩表示,这种混乱是“短暂的”,深银正在“迅速”地进行过渡。
“我很高兴地说,Deep Silver 在 SR4 中获得了我们特有的疯狂,而且他们没有要求对游戏进行任何更改,”他告诉我们奥克斯曼。 “所以,虽然这是一个相当疯狂的过程,但最终它并没有对 SR4 产生重大影响。”
滑稽的滑稽动作第三个帮助《黑道圣徒》找到了独特的声音和观众。 《黑道圣徒 4》看起来比前作更加古怪。然而,布恩表示,Volition 并不是“为了超越而疯狂”。然而,粉丝们告诉工作室“他们非常喜欢我们幼稚的语气——有些人要求我们走得更远。”
当然,在武器化的假阳具之后你会去哪里?布恩表示,团队正在迎接挑战,寻找让粉丝震惊的新方法。 “我不会说继续疯狂是一种压力。如果说有什么不同的话,那就是能够想出我们认为游戏玩家会不受限制地享受的任何想法,这是一种解放。归根结底,压力来自于努力让事情变得有趣。 ”