任天堂老板:我们在教育用户Wii U方面做得不够

在一次投资者简报中,任天堂总裁岩田聪解释了 Wii U 在市场上失去动力的原因,以及该公司如何努力向消费者解释这一点。

昨天,任天堂发布了年度业绩,经营亏损较大,Wii U 销量疲软。任天堂总裁岩田聪将部分Wii U游戏的延迟和动力丧失归咎于该公司,并且该公司没有做好向消费者解释该游戏机的工作。

在一个简报对于投资者来说,岩田承认该公司在定义产品方面一直在努力。 “我们还无法向消费者扎实地传达 Wii U 的产品价值,这对我们来说是一个巨大的挑战,”他说。 “有些人误认为Wii U只是带有游戏手柄的Wii,还有人甚至认为Wii U GamePad是一个可连接Wii的外围设备。我们对没有尽全力让消费者了解该产品负有深深的责任。”

岩田聪还在 1 月份的简报中表示,第一方游戏之间的间隔“比我们预期的要长得多”。岩田聪表示:“由于第一方游戏的发布速度没有达到消费者的预期,Wii U 已经失去了动力。” “不过,从预定于即将到来的 7 月发布的《皮克敏 3》开始,我们将集中推出我们的主要游戏,为平台带来销售动力。作为购买游戏机的决定性因素,如果没有游戏,你就无法玩备受期待的游戏。硬件方面,我们将尽最大努力让大家感受到从今年夏天到今年年底,Wii U 上有很多精彩的游戏。”

就在昨晚,任天堂宣布今年,它将放弃在 E3 上举行大型新闻发布会,而是选择举办一场规模较小的活动,旨在让媒体更快地尝试新发布的软件。