最初的 Kinect 总给人一种测试版的感觉。这是我们共同想象应该更好的东西的第一次实现。我们对 Kinect 的愿景是让它更精确、更少延迟并且使用起来更自然。 Xbox One 版 Kinect 正是如此。
最初的 Kinect 总给人一种测试版的感觉。这是我们共同想象应该更好的东西的第一次实现。我们对 Kinect 的愿景是让它更精确、更少延迟并且使用起来更自然。 Xbox One 版 Kinect 正是如此。
在 Xbox One 揭晓活动结束后,微软邀请我们“亲身体验”一些技术演示——您可以看到这些演示这里。由于这些演示都不代表实际的游戏玩法,因此很难衡量这项技术的实施效果如何。然而,它的潜力是非常真实的——我们对 Kinect 的兴奋已经重新燃起。
一系列演示不仅展示了骨骼跟踪,还展示了肌肉的力量。我们有足够的空间来测试该设备的多种照明条件——即使是在完全黑暗的情况下,使用手电筒。我们必须看看我们能离相机多近以及多远。我们跳起来、踢腿、深蹲、扭动手臂、弹钢琴、坐下,Kinect 从来没有错过任何一个节拍。
至少在这个测试环境中,运行非游戏软件,新的 Kinect 完全按照我希望的那样工作。然而,最让我信服的一个演示是 Kinect 据称能够跟踪你的心率。我严肃地盯着镜头,然后继续做开合跳和原地跑(请注意,在观众面前)。我看到一米快速上升,当我停止体力活动后又慢慢下降。当我看到反馈时我笑了——当然,Kinect 也认识到了这一点。
新的 Kinect 有望让 Xbox One 的使用变得比以往更加容易。由于其广角镜头,更多的客厅将与该传感器兼容。而且由于您可以在一米之内使用它,因此甚至更狭窄的空间也能兼容。事实上,您甚至不需要费心每个原始 Kinect 设备附带的那些愚蠢的校准卡。
喜欢PS4,Xbox One 还能够跟踪谁在使用哪个控制器。借助 Xbox One 控制器内置的红外发射器,Kinect 将能够看到谁在使用哪个控制器进行游戏。如果您交换位置(或交换控制器),系统会知道,例如,允许开发人员在分屏游戏中自动交换屏幕。
每台 Xbox One 都捆绑了 Kinect,如果没有插入 Kinect,您将无法使用该系统。(幸运的是,这意味着您这次不再需要为相机配备单独的交流适配器。)虽然一些铁杆游戏玩家可能会嘲笑 Kinect不断地盯着它们,不可否认,这项技术令人印象深刻。现在的问题是:微软能否展示游戏能够发挥这款新设备令人难以置信的潜力吗?