谋杀:灵魂嫌疑人预览:CSI of the Dead

被谋杀:灵魂嫌疑人不应该存在。这是一款 AAA 级冒险游戏,其主要游戏机制不是射击子弹,而是大量记笔记。

被谋杀:灵魂嫌疑人不应该存在。这是一款 AAA 级冒险游戏,其主要游戏机制不是射击子弹,而是大量记笔记。这是当前一代游戏机上的一个新 IP,将于 2014 年推出——在新一代硬件首次亮相之后。随着出版商对模仿续集和翻拍作品越来越满意,《谋杀》显得很奇怪。

谢天谢地,这个行业仍然可以支持这些奇怪的创意活动。这是开发商 Airtight Games 与 Square Enix 的第二次合作,之前与他们合作过同样聪明的游戏真是个难题。与设计师 Kim Swift 合作,该标题邀请人们进行比较门户网站。然而,谋杀可以最好地描述为以下因素的结合:鬼戏盖斯特——即便如此,它也没有完全体现出 Airtight 所创造的东西。

“最难解决的谋杀案是你自己的”可能是一句俗气的口号,但它是超自然谋杀之谜的有效设置。华丽的 CG 介绍(感谢史克威尔艾尼克斯!)设定了场景:侦探罗南·奥康纳被扔出了窗外,坠落到了厄运。然而,袭击者并不满足,他下楼来完成任务,向被击倒的军官的背部开了多枪。就这样,你开始了通往来世的旅程,并开始寻找自己被杀的确切原因。

罗南发现,死也有其好处。在《黄昏》的悬疑作品中,他了解凡人无法获得的知识。在不被生者发现的情况下,他可以无意中听到现场其他调查员的谈话。这就是你如何发现罗南是多么不受欢迎——一个好警察,却可能把自己混入了错误的人群中。

罗南也可以附身于人,虽然他不能直接控制他们,但他可以通过他们的眼睛看,通过他们的耳朵听。他还可以将想法放入他们的头脑中——例如,可以澄清混乱想法的小建议。他还将能够发现环境中的“记忆残留物”,从而重播被困在环境中的戏剧性时刻。通过研究这些记忆的视频回放,他将获得更多的见解。在这起案件中,他发现有一名目击者目睹了他的谋杀案——但警方尚未发现这一点。

罗南生前是一位伟大的侦探,他与生俱来的分析能力以“心灵之眼”为代表。游戏通过散布在环境中的文字来增强场景,为玩家提供重要的线索,让他们知道在调查中应该关注什么。第一个场景以你刚死的尸体为中心,你必须推断出“警察知道什么”和“我知道警察不知道什么?”

您实际上必须回答这些问题才能取得进展。当您准备好进行推理时,就会出现问题,您可以从根据您所获得的线索得出的关键词中选择答案。这有点让人想起审讯黑色洛杉矶或交叉询问菲尼克斯·赖特。 (这也是我们指出“大量笔记”作为主要游戏机制的原因。)

虽然我们只是玩幽灵就很满足了CSI,被谋杀还是有危险的成分的。地狱边境并不是最安全的地方,因为那里有恶魔在周围游荡,试图吃掉刚死去的灵魂。值得庆幸的是,《谋杀》并没有演变成某种打鬼斗殴游戏。相反,与恶魔的“战斗”感觉就像一场益智游戏。

鬼魂无法穿过没有开口的内墙和外墙,就像打开的门一样。但是,您可以穿过任何内墙。为了消灭恶魔,你必须想办法潜入他们的身后。当然,你可以随心所欲地穿墙而过,但最好的隐藏方法就是附身于人类。当在身体内时,你将躲避恶魔——本质上是利用生物作为坦克来躲避寻找你的恶魔。

有了如此独特的前提,目前尚不清楚这一切将如何结合在一起。调查将如何变得更具挑战性?逃离恶魔会让人厌烦吗?虽然可能仍然存在这些问题,但《Murdered: Soul Suspect》仍然是一款令人兴奋、令人耳目一新的游戏。它不应该存在——但我们很高兴它存在。