《声名狼藉:次子》中玩家的选择仍然很重要

《声名狼藉:次子》中玩家的选择仍然很重要

《臭名昭著:次子》的闭门 E3 演示展示了德尔辛·罗的力量,然后才探讨了该系列赛的后果如何仍然重要。

美少女特攻队带来了《声名狼藉:次子》在 E3 上,玩家可以在即将推出的 PS4 动作游戏中尝试令人眼花缭乱的新能力。

除了强调新英雄德尔辛·罗的新能力外,游戏总监内森·福克斯还讨论了玩家的选择如何仍然是该系列的关键方面。

演示在西雅图著名的太空针塔附近进行,重点展示了德尔辛与统一保护部的一大群人的战斗。上个月披露的更多基于火的力量游戏线人德尔辛利用他的烟雾能力将自己发射到高处。演示的高潮是德尔辛发动了一次特殊攻击,他将自己发射到空中,然后火箭降落到地面,形成一个巨大的弹坑并清除了周围的所有敌人。

虽然没有在 E3 上进行具体演示,但《Second Son》承诺将展示作为该系列主要内容的相应决策。 《Second Son》的游戏设计师之一 Jaime Griesemer 告诉我们,后果仍将是《Second Son》的核心关注点。 “后果非常重要,”格里塞默告诉 Shacknews。 “你的选择需要发挥作用。这就是我们选择‘好’结局的原因之一声名狼藉2]。你会发现德尔辛的行为不仅影响故事,还影响游戏中的角色以及与他互动的人。”

格里塞默无法提供具体的例子,因为它们会破坏二子故事的部分内容。然而,他确实指出,德尔辛和他的警察兄弟雷吉之间的动态将通过叙述展开。玩家被要求做出的许多决定都会影响他们的关系,正如游戏中所见首次亮相预告片,雷吉试图逮捕德尔辛。

二儿子将可用2014年在 PS4 上。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?