《丧尸围城 3》预览:邪教转向主流

《丧尸围城 3》是 Xbox One 独占游戏,它将曾经风靡一时的热门系列变成了一款更加精致、用户友好的动作游戏。

《丧尸围城》从来都不是 Xbox 上的热门游戏。当然,它是独家的,但它从来都不是《光环》或《战争机器》那样的顶级系列。它看起来像是一部做作的、有些缺陷的邪教热门作品。丧尸围城 3另一方面,有着更高的志向。作为微软的头条新闻新控制台,Capcom 正在打磨粗糙的边缘。

在 E3 上的一次免打扰演示中,Capcom 展示了 Los Perdidos 的广阔世界,其中充满了大量僵尸。卡普空承诺世界将是无缝的,看不到任何负载。

手工艺又回来了,摆脱了不方便的工作台的束缚。 《丧尸围城 3》的新英雄尼克·拉莫斯是一名汽车修理工,这显然使他具备了在任何地方进行制作的能力。安全屋里有武器储物柜,可以追踪您迄今为止发现的所有武器。这两种触摸都不是特别真实,但对于主要以创意僵尸屠杀为主题的游戏来说,它使制作变得更加方便和用户友好。

用胶带粘在水泥锯上的大锤只是可以制作的许多武器的一个例子,从可怕的到简单实用的都有。尼克可以轻松地在殴打头骨和磨碎头骨之间切换。另一方面,用胶带粘在枪上的手电筒则成为一种“战术”枪支,非常适合对付黑暗的走廊。是的,在《丧尸围城》的世界里,成为一名训练有素的机械师意味着你可以用胶带把东西粘到其他东西上。

这次僵尸变得更具攻击性,对光和声音的反应也更自然。由于他们是一群没有头脑、饥饿的群体,你可以利用他们容易分心的大脑来对付他们。例如,发射照明弹会让他们在你偷偷绕过他们时都看向另一个方向。不过,如果他们发现你,他们就会像一群人一样立即开始追赶你。即使在驾驶汽车时,它们也会粘住,并且它们的重量会影响操控性。

不过,卡普空在如何应对部落方面给予了玩家更多的自主权。您可以在各种类别之间自定义您的级别,包括生命、库存、近战、远程、机械、敏捷和智慧。您还可以使用 SmartGlass 应用程序来呼叫空袭或设置商店路径点(尽管我不明白为什么没有 SmartGlass 就无法完成这些示例)。经典粉丝可能想玩基于时间的噩梦模式,但那些觉得压力太大的人可以在没有滴答作响的时钟的正常模式下玩。

当然,所有这些都具有定义《丧尸围城》的营地价值,其中包括危险品套装或鲨鱼吉祥物服装等服装。因为如果你不能在用胶带工具切开僵尸时打扮得像毛绒掠食者,那还有什么意义呢?

这些变化使游戏看起来更容易上手,适合有希望的系统卖家。这似乎是该系列发展的自然路径,因为《丧尸围城 2》比第一部更容易上手。尽管如此,远离独特品质的每一步都有可能使其远离迷人的小邪教游戏,以及无数的错误和不友好的机制。它已经成长为一个特许经营权,而它对你的打击程度将取决于你对第一个特许经营权的喜爱程度。