《战地 4》多人游戏预览:指挥官模式和“Levolution”

指挥官模式和“左旋”为《战地》多人游戏增添了有趣的新可能性。

大多数情况下,战地4看起来和感觉起来就像战地3——并不是说粉丝们可能会抱怨。然而,即使是在一场 15 分钟的比赛中,也有明显的变化,显示了 DICE 在续作中的努力方向。

当亲身体验 E3 上展示的上海地图时,《战地》的核心优势立即显现出来。例如,关卡的范围似乎是其他射击游戏无法比拟的。巨大的竞技场让你驾驶坦克、穿过地下隧道、游泳穿过海洋、划船或乘坐电梯到达摩天大楼的顶部。这张地图提供的自由度和多样性绝对是惊人的。

车辆战斗仍然令人满意,所有类别的装备都像以前一样多样化和独特。视觉效果仍然令人印象深刻,环境破坏仍然令人印象深刻。然而,在64人的现场比赛中,确实出现了一些问题。主要是缺乏沟通。显然,当五个陌生人组成的小队被匹配在一起时,他们只是想使用自己的设备。

这是不幸的,因为团队合作的缺乏未能凸显BF4新增的指挥官模式。指挥官不是直接参与战斗,而是获得一张自上而下的地图来玩。从这里,他们可以向小队发出命令。作为一名玩家,我没有看到指挥官角色是如何运作的,但我确实看到地图上的某些点在我的 HUD 中突出显示。显然,如果我们遵守命令,玩家和指挥官都会得到奖励,这应该会鼓励游戏上线后更加协调的团队合作。 EA 的这段视频很好地解释了这一点可以如果我的团队更加协调一点的话,情况就发生了。

《战地 4》多人游戏中最引人注目的新功能被 EA 营销部门称为“进化” 通俗地说,就是不仅事情会爆炸,而且非常大的事情也能爆炸。在上海地图中,摩天大楼是可以被推倒的。

令人耳目一新的是,拆除摩天大楼并不是一个有脚本的事件。摧毁建筑物的支撑结构需要相当多的工作。这可能是地图上最华丽的战术机动,但不一定是最好的。有趣的是,如果你设法推倒建筑物,位于顶层公寓顶上的控制点将会坠入废墟,从而改变团队防御和攻击该点的方式。

在 E3 上与随机的陌生人进行 15 分钟的演示当然不是感受游戏的最佳方式。然而,我玩过的《战地 4》多人游戏确实显示出了希望。这可能不是该系列的重大演变,但添加指挥官模式可以真正开启团队合作和战术的新水平。能够在离开平板电脑时参与游戏也为 BF4 的在线产品增添了一个有趣的亮点。而“左转”——尽管听起来很愚蠢——有可能带来一些令人难忘的令人惊叹的时刻。

《战地 4》将于今年 10 月推出。