微软关于 Xbox One 游戏所有权的政策并没有得到很好的执行。然而,虽然在微软的下一代游戏机上交易和共享零售游戏可能会更加困难,但他们认为他们的新数字政策“期待”消费者真正想要的东西。
微软关于 Xbox One 游戏所有权的政策并没有得到很好的执行。然而,虽然在微软的下一代游戏机上交易和分享零售游戏可能会更加困难,但他们认为他们的新数字政策“期待”消费者的需求真的想。
微软工作室公司副总裁 Phil Spencer 表示,新政策的实施是因为游戏玩家“随着时间的推移,最终会在家里的多个房间里使用游戏机。不是每个人,但你今天会看到这种情况发生。”借鉴 Netflix 的经验,该公司希望您能够跨多个设备访问同一个图书馆,无论您家里有多少个系统。
斯宾塞认为物理介质具有固有的缺陷,并指出它具有“某种保质期”并且光盘“可能被划伤”。
微软似乎不会很快改变他们有争议的政策,告诉欧洲玩家“我们正在经历一个转变;你已经在其他媒体中看到了这一点......当你经历一个转变时,你肯定无法支持每一件事。但当你展望未来时我们问,你想一下好处,我们必须建立哪些系统来支持这些好处,以及我们希望确保支持的现有场景的特征是什么?”
虽然 Xbox One 可能对物理媒体有限制,但他们的数字策略似乎比索尼更慷慨。微软表示你可以让你的库继续工作最多 10 个系统。另一方面,索尼允许您的数字图书馆在两个激活的系统。
“基本上我们所说的是,您可以将这些位安装到硬盘驱动器上,然后无论您走到哪里,您都可以在云中获得该内容的许可证,无论光盘发生什么情况。该内容是您的,它无论你走到哪里,它都会漫游,它会起作用,我们认为,拥有与你和你的身份相关的你拥有的内容有明显的优势,”斯宾塞辩称。