Criterion 正在向 Ghost Games 伸出援手,派遣超过 60-65 名员工协助开发《极品飞车:宿敌》。
《极品飞车》系列的接力棒已移交给 Ghost Games,但 Criterion 并没有完全放弃赛车系列。据说有 60 到 65 名 Criterion 程序员和艺术家正在致力于极品飞车:宿敌,大约占该项目总员工的 40% 到 45%。
Criterion 的 Craig Sullivan(去年《热力追踪》和《极品飞车:最高通缉》的前创意总监)告诉我们电子游戏玩家虽然《Rivals》由 Ghost 创造性地运营,但“这里有很多 Criterion DNA。” Criterion 最出名的是《倦怠》系列,尽管我注意到明显缺乏类似倦怠的崩溃当我在 E3 上亲身体验 Rivals 时。
至于 Criterion 副总裁 Alex Ward,沙利文表示他正在研究“特殊、秘密的 Criterion 东西”。