Madden 设计师起诉 EA 即将开庭审理 [更新]

《Madden》原版设计师 Robin Antonick 赢得了针对艺电公司 (Electronic Arts) 的第一阶段诉讼,指控其 20 世纪 80 年代设计的衍生作品未支付版税。

更新:该报道最初错误地指出艺电公司在罗宾·安东尼克对其提起的诉讼中败诉。该故事已在下面更正。

艺电公司试图驳回原版《Madden》游戏设计师罗宾·安东尼克 (Robin Antonick) 对其提起的诉讼,但最终被驳回。安东尼克正在寻求未付特许权使用费、惩罚性赔偿和没收利润。审判定于 7 月 17 日开始。

据其代表称公司(通过游戏政治),安东尼克的一系列出版和开发合同使他有权就其原创作品(包括当前的年度发行​​版)获得任何衍生作品的版税。他声称 EA 没有向他支付数百万美元的版税,也没有按照合同中的规定对他的作品保密。

他的代表在新闻稿中指出,陪审团将负责从 1990 年至 1996 年间的 2 亿美元收入中确定特许权使用费,1997 年至 2013 年的时期将在审判的后期阶段进行。周五的裁决考虑的是提起诉讼时效期限是否已届满。陪审团裁定,安东尼克在 2005 年之前没有怀疑、也不会知道有任何不当行为。

“我们有非常令人信服的证据表明,EA 使用了安东尼克先生的开创性代码和设计元素作为过去和现在的《Madden NFL》游戏的基础,”安东尼克的律师之一罗伯特·凯里 (Robert Carey) 说道。 “然而,EA 未能按照他的协议要求向他提供补偿,也未能对他的工作给予适当的认可。我们期待在审判中证明我们的案子,我们非常有信心我们会胜诉。”