为索尼和微软平台上的独立开发者免费更新标题[更新]
索尼不收取游戏更新费用,一位代表告诉 Shacknews,有报道称微软已经降低了自己的补丁费。
索尼不收取游戏更新费用,我们获悉微软已经提高了游戏补丁的费用。 “对于独立开发者来说,发布补丁更新不需要任何成本,”一位代表告诉 Shacknews。
更新:纳尔逊少校终于插话,称“微软于 2013 年 4 月取消了 Xbox 360 Arcade 游戏的标题更新费用。”
报道出现后,我们向索尼提出了这个问题欧洲玩家和奥克斯曼微软已停止对游戏更新收费。两者之间的多个消息来源声称仍收取初始认证费,但补丁费已完全取消。据报道,如果发现开发人员重新提交的次数过多,微软仍然保留收取费用的权利。
Double Fine 的蒂姆·谢弗 (Tim Schafer) 讲述勾手射击去年 2 月,该补丁在游戏机上的售价为 40,000 美元。他没有具体说明哪一家游戏机制造商,但在 Xbox Live Arcade 和 PlayStation Network 游戏的背景下说了这一点。
OXM 引用腐烂状态开发商 Undead Labs 表示:“可以这么说,没有什么可以阻止我们根据需要发布尽可能多的游戏更新,以确保游戏稳定且出色。”
微软的原始收费给开发者和玩家带来了一些麻烦,特别是当菲斯修补保存文件损坏。 Polytron 的 Phil Fish 对当时的费用提出了抱怨,指出在 Steam 上,开发商本来可以更快地发布补丁,然后免费更换。他此后表示非斯2由于该公司的自出版政策。但值得注意的是,两者我的世界和坦克世界已与微软达成独家协议。