筹集 340 万美元可能远远超出了《Broken Age》40 万美元的众筹目标,但蒂姆·谢弗 (Tim Schafer) 表示,“这并没有阻止我兴奋地设计一款如此庞大的游戏,以至于需要更多资金。”由于制作这款冒险游戏的资金不足,Double Fine 计划完善前半部分,并在 Steam 抢先体验版上发布,同时完成其余部分。
筹集 340 万美元可能远远超出破碎的时代众筹目标是 40 万美元,但 Tim Schafer 表示“这并没有阻止我兴奋地设计一款如此庞大的游戏,以至于需要更多资金。”
由于这款冒险游戏的预算超出了预算,Double Fine 计划完善前半部分,并在 Steam 抢先体验版上出售,同时完成剩下的部分。
“我想我脑子里只有一个关于冒险游戏应该有多大的想法,所以我很难设计一款比《Grim Fandango》或《Full Throttle》小得多的游戏,”谢弗昨天在一份声明中说道。支持者更新。 “创建一个复杂的谜题空间和发展一个真实的故事只需要一定的范围。至少在我的大脑中是这样。”
最终,Double Fine 制作的游戏需要的资金比其预期的要多。时间也是如此:开发商预计前半部分将于 2014 年 7 月完成,完整版游戏将于 2015 年完成。与此同时,他们不愿意放弃《Broken Age》,也不愿意向发行商或其他 Kickstarter 寻求额外资金。
那么,计划是在 2014 年 1 月之前完成《破碎时代》的前半部分,只进行一些“适度的削减”,并将其放在 Steam 抢先体验中以筹集额外的现金。然后它将完成其余的工作,并在四月或五月作为免费更新发布。支持者仍将获得更早的测试访问权限。
Steam Early Access 是 Valve 平台上一项相对较新的服务,在开发过程中销售未完成但可玩的游戏。这是我的世界基本上是模型,但具有 Steam 上的配置文件和便利性。
有点厚颜无耻的是,Double Fine 直到第二款众筹游戏 Kickstarter 之后才宣布这一消息,巨大的圣杯, 完成的。它可能没有提出这一点120 万美元如果粉丝对Double Fine信心不足的话。
但是,对于潜在的支持者来说,这是了解视频游戏开发现实的重要一课,而且肯定不是最后一课。众筹是资金,不预购。游戏可能会超出预算,结果与计划不同,或者需要比预期更长的时间——尤其是考虑到有多少开发者随意地提出了宏伟的目标。 Kickstarter 热潮的早期充满了梦想和兴奋,但随着第一波备受瞩目、资金雄厚的游戏遇到第一个巨大的开发障碍,现实可能最终会到来。