Square Enix 今天宣布,《最终幻想 14》将于 8 月 17 日至 19 日进行公开测试。预购者还可提前三天抢先体验。
最终幻想 14:重生之境Square Enix 今天宣布,将于 8 月 17 日至 19 日开始在 PC 和 PlayStation 3 上进行公开 Beta 测试。另外,预购游戏的玩家可以在 8 月 24 日抢先体验,比原计划提前三天8月27日发布。
那些玩过初代《最终幻想 14》的玩家可以在 9 月 9 日之前免费试用《重生之境》。一款名为“Libra Eorzea”的免费配套应用程序也计划在游戏发行后一周左右发布。最后,史克威尔艾尼克斯将根据您选择的订阅包以 30、60 或 90 天的增量发放奖金。如果您开始玩已购买的 90 天订阅,您将立即获得所有奖励等级。您可以查看奖金这里。
《最终幻想 14》在 PC 上的售价为 29.99 美元,在 PlayStation 3 上的售价为 39.99 美元,其中包括一个月的访问权限。之后,MMO 的费用为每月 12.99 美元。
我一直在玩内测版,我很喜欢它。最吸引我的是这个世界、氛围和对故事的关注。
过去十多年来,我对《最终幻想》系列的总体发展方向并不满意,而且我不太相信《FF15》最终推出时会纠正这一问题。然而,《最终幻想 14》的重建却是另一回事。制作人/导演吉田直树在这款游戏中做了很多精彩的事情。他为该项目带来了急需的创造力、艺术性(超越视觉)和开放思想的精神。结果是,这是 Square Enix Japan 长期以来创造的最佳游戏之一。
许多人对它不予理睬,要么因为它是一款 MMO,要么因为它与前作共享一个游戏,而前作是一款存在严重缺陷的游戏。这个名字听起来并不新鲜,所以很容易假设您以前见过这个游戏。这太糟糕了,因为从我对《最终幻想 15》的了解来看,《最终幻想 14:重生之境》为 Square 需要走向的创意方向树立了更好的榜样。