Kickbeat 在 PS3 上推出,积极反馈使其回归

据创意总监 Neil Sorens 称,Kickbeat 最初是一款 PS3 游戏,随着 Vita 版本占据中心舞台,Zen 仍在悄悄制作 PS3 资产。

最近发布的音乐格斗游戏踢拍可能首先宣布于维塔就公众而言,但该项目实际上在幕后的寿命要长得多。 Zen Studios 创意总监尼尔·索伦斯 (Neil Sorens) 表示,它实际上始于 PS3,使其最终成为现实公告为系统提供轻松的过渡。

“我们实际上早在 2009 年就开始在 PS3 上开发 KickBeat,远早于 Vita 出现,”Sorens 说道推方形。 “一旦索尼与我们分享了 Vita 信息,我们意识到将游戏转移到那里并不会太困难——强大的设备、良好的 SDK——我们就这么做了。这款游戏非常适合手持游戏,因为它的设计目的是可以短促地播放——一首歌曲的长度——而 Vita 的按钮布局仍然完美地符合控制方案。”

那时,Zen 专注于 Vita 版本,PS3 版本逐渐被边缘化。直到 Vita 发布后,他们才确信要完成最初的游戏机迭代。

“尽管 PS3 版本年久失修,但为了以防万一,我们仍在继续为 PS3 和 Vita 创建资产,”他说。 “随着玩家和索尼对游戏的积极反馈和兴趣的增长,我们意识到让 PS3 版本恢复并运行是我们的最佳选择。它实际上并没有将发布日期推迟最多一个月以上——漫长的开发时间实际上只是在 Vita 上完善所有内容并最终确定的结果。”