塞尔达传说:世界之间的联系制作人解释为什么地下城顺序并不重要
《塞尔达传说》制作人青沼英二解释了《世界之链》中选择地下城顺序的能力如何让挑战更多地依赖于你对每个项目的技能,因此按照特定顺序进行难度不会变得更容易或更困难。
塞尔达传说:世界之间的联系特别是可以让你玩地下城任何订单,这要归功于能够租赁和购买物品,而不是在地牢中寻找它们。如果你担心这会降低难度,制作人青沼英二已经考虑过这个问题,并表示这不会成为问题。
回答有关英国的问题3DS Facebook 页面(通过硅胶厂)一位粉丝问他如何确保无论玩家是第一个还是最后一个地下城都会很有趣。
“就难度级别而言,每个地下城都有涉及你需要在其中使用的物品的新想法,因此没有某种流程或顺序可以让你遵循以使其变得更容易,”他说。 “但是,如果你比平时更多地使用特定物品,你会变得更加习惯,因此你可能会发现在这种情况下更容易完成相应的地下城。然而,这反映了你自己的技能不断提高,所以我认为游戏如果你尝试很多不同的方法,那将会是最有趣的。”
武器也可以升级,他说他发现弓特别有用,因为它可以同时发射三支箭。他以团队没有忘记的一句话作为结尾马吉拉的面具,并暗示《世界之链》将为马吉拉粉丝提供某种复活节彩蛋。