《星际公民》以实时图形广告开启大黄蜂销售
《星际公民》继续向我们展示游戏的未来。剧透警告:它会很漂亮。
星际公民继续向我们展示游戏的未来。剧透警告:它会很漂亮。游戏中的大黄蜂飞船的新广告是实时渲染的(至少是 4K),在超级计算机上运行,这会让您当前的装备哭泣。
当然,这个是毕竟是广告,而广告的真正目的不仅仅是让你垂涎欲滴。不,是为了让你买东西。该游戏的商店已已更新黄蜂队,而且他们的价格相当昂贵。例如,“周末战士”套餐的售价为 185 美元。
难怪这款游戏如此成功众筹,游戏正在顺利制作中2500万美元。也许这个视频会让你考虑加入沙克弗利特以及。
别忘了你也可以下载我们也提供高分辨率版本。
棚屋新闻众筹政策要求游戏有一个原型用于头版报道。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
我和我的钱包在角落里哭泣:/
+ 18 个月后我将需要一台新电脑...
现在游戏的新推荐是 8 核 cpu 和 12 GB 内存 :(自新一代游戏机以来,他们终于推出了更高质量的游戏......
是的,遗憾的是,他们的定价基本上超出了普通玩家的承受能力。由于愚蠢的定价模型,我已经失去了很多兴趣。 :(
但它确实看起来和听起来都很棒。遗憾的是普通玩家无法自己发现这一点。叹。
它是如何定价的?发布后只需购买普通游戏即可。你不需要花掉所有这些早期的东西。
同意,所有东西都可以在游戏中用积分购买。这些东西只适合那些 A) 想要更多支持游戏的人。或 B) 没有时间进行大量的游戏,并且愿意为捷径付费。
就我个人而言,我买了 300i,我想赚取其他一切......但这很诱人
我完全同意。他们什么时候把新游戏的价格提高到 30 美元了?我打赌是通货膨胀/控制台/奥巴马。
你不需要花任何钱就可以获得游戏中的所有船只,这一切都只是为了资金......有一些有限的船只,但你不必购买它们。
是的,40 美元对于 AAA 游戏来说确实太贵了。我想我会存点钱买战地4。
40 美元用于 alpha + beta 访问。您甚至可以花 30 美元购买游戏!
什么愚蠢的定价模式?您只需支付 40 美元左右的基本金额即可获得最终的零售产品。
目前所有的销售都是围绕为游戏提供资金的激励措施提供的 - 飞船只是奖金,并且现在完全是可选购买,因为无论如何,一切都可以在最终产品中用游戏内的钱获得。你被误导了。
不,他们根本没有。但不去关注这个论坛上的任何其他线程和无数其他线程,而不是准确解释为什么情况并非如此。
这不是一个普通的产品。您资助游戏的开发并获得很酷的福利作为回报,而不是购买成品。
而且没有必要购买每艘船。只要你愿意。就我个人而言,我决定花 65 美元购买数字赏金猎人套装,因为这是一款新的高质量游戏通常的价格。
与正常玩家价格相比如何?介绍包,包括游戏、一艘船和 alpha/beta 包,价格为 40 美元……完成。有什么问题吗?
嗯……从 Kickstarter 网站和信息页面来看,似乎没有便宜的选择可供购买。那么这些昂贵的垃圾选项到底是什么呢?很高兴是错的,如果是的话......
必须。读。较少的。迅速地。下一个。时间。
噢! :(
“那么这些昂贵的垃圾选项到底是什么呢?”
其他帖子中已经说明了这一点,但这些只是为支持者提供其他方式在游戏中投入资金并获得一些额外的预付款(无论如何都可以在游戏中获得)。仅此而已 - 除了支付最低入场费即可进入游戏之外,没有其他激励或要求。
是的。在空战阿尔法中,你甚至不会仅限于购买的船只。
我真的认为他们定价策略的一部分是让每个人都不会立即拥有每艘船。这也是在开始时限制某些船只数量的一种方法。
因此,如果你看看这些船的规格,如果多花 5-10 美元,谁不会直接跳过极光号而直接购买大黄蜂号呢?与任何其他船只相同。他们希望大多数人都能从 Aurora 开始,然后一路向上。
他们只是为一些不想花时间购买上述船只的人提供了一种方法,让他们可以直接花钱。此外,它还为游戏的开发做出了贡献。
人们购买的船只也不是最好的。考虑到他们正在计划的所有升级系统和部件,人们现在获得的船只的技术水平相当低。一位开发人员提到大约有 10 个技术级别。现在可用的船只可能处于科技级别 1 或 2。
您现在支付的价格是为了资助游戏开发,而不是购买游戏中的东西。一旦这些飞船发布,你将能够获得大部分飞船而无需支付一毛钱,只是需要一些时间。
我已经太老了——我怎么直到现在才知道这个游戏……上次我和克里斯·罗伯茨交谈时,他在 Origin 工作到很晚,当时是 Wing Commander 之前的日子。他在我耳边滔滔不绝地说《联队指挥官》将会变得多么酷——而且确实如此。老婆看到银行账单会生气
那是因为它不是——这一切都是为了广告而编写的。
然而,它是使用游戏引擎和现有图形资产渲染的 - 这不是预渲染的。
Touche,但这一切都围绕着 Cryengine 进行,考虑到过场动画处理的工作方式,这可能与游戏中的图形相同。
另外,他们还在商业公告中对此进行了澄清:
“我们正在通过《星际公民》挑战极限,这个广告是我们迄今为止最好的例子。它以 4k 分辨率在引擎内实时渲染,100%。我们缩放一切以实现超高分辨率,这将成为未来游戏的基础体验;我们的资产采用高多边形设计,而不是将细节融入到纹理中,这就是 NVIDIA 和 AMD 演示 4k 星际公民的重要原因!我们正在制作《星际公民》,以便通过《大黄蜂》广告做好准备,让我们的支持者尽早了解。”
当然,我同意现在我们最终拥有的只是营销废话;没有任何有形的游戏画面能够真正显示游戏运行时图形的实际外观、平均运行情况等……最坏的情况是,该画面仅代表一种非常严格控制的“最佳情况”之类的东西。在即将推出的缠斗模块中,我们将开始看到游戏的一些真实面目。