《使命召唤:幽灵》并未被宣布为年度最大的娱乐发布

《使命召唤:幽灵》并未被宣布为年度最大的娱乐发布

在过去的四年里,动视公司在推出新的《使命召唤》游戏后的第二天就大胆地宣称其最新的射击游戏是有史以来规模最大的娱乐游戏。今年,这个打破的记录被跳过了。或许是由于《侠盗猎车手5》取得了惊人的成功,动视公司改变了今年的夸口。发行商表示,价值 10 亿美元的《使命召唤:幽灵》已经在商店上架,但拒绝透露实际销量。

为了 过去的 在新的《使命召唤》游戏推出的第二天,动视暴雪大胆地宣布其最新的射击游戏成为有史以来规模最大的娱乐游戏。今年,这个打破的记录被跳过了。

也许是由于取得了惊人的成功侠盗猎车手 V,动视今年的夸口一改。 10 亿美元使命召唤:幽灵出版商今天早上宣布,该书已上架商店,但拒绝透露实际销量。

奇怪的是,与过去四年不同的是,动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克在今天的声明中表示,“现在评估《使命召唤:幽灵》的销量还为时过早。”

动视拒绝提供实际销售数据意味着我们可以合理地推断该游戏的发行收入可能低于 GTA V8亿美元,因为它会为此高兴地大喊。作为参考,《Cod Blops 2》在去年 11 月推出当天就售出了 5 亿美元。不过,我们不应该急于宣布更多内容。

我们暂时还不能说 CoD 已经死了。我们可以说它的销量可能不到 8 亿美元,但这并不一定意味着它的销量低于《Blops 2》。动视可能只是对这款“年度最大的娱乐游戏发布”大肆宣传,以至于现在采取了新的策略《GTA》 V 毁了 2013 年。即使它的表现比《Blops 2》更糟糕,一些潜在玩家也会在 Xbox One 或 PlayStation 4 推出之前推迟购买 Ghosts。 也。

尽管我们的评论你知道,《Ghosts》是另一款《使命召唤》游戏,得分仅为 6,该系列游戏规模庞大,惯性如此之大,以至于需要花很大力气才能阻止它。

不过,《幽灵》仍然创下了一些无趣的记录。它是零售商 GameStop 的“最受预订的次世代游戏”,Xbox 360 上的《Ghosts》的平均玩家会话时间比《Cod Blops 2》或《现代战争 3》在发售日的时间还要长。乞丐不能挑挑拣拣。