《NBA 2K14》将采用“真实声音”功能,从实际的 NBA 采访中提取片段,并将其用于游戏中场休息和赛后采访。
每年发布的体育游戏的核升级很大程度上取决于如何真实的游戏越来越多了。视觉效果看起来更加真实,动画变得更加真实,并且插入了真实的统计数据,使其成为有史以来最真实的真实。 2K Sports 最近揭晓了另一项真正的功能NBA 2K14:“真实的声音。”
该功能从实际的 NBA 球员和教练采访中获取音频,然后将其插入到比赛中的中场休息和赛后采访中。它总共有超过 600 篇采访,内容来自勒布朗·詹姆斯和凯文·杜兰特等球员。
这也无意中证实了这种类型的赛后闲聊有多少完全可互换。像“他们打得很努力,他们一起打球”和“我们投了几次糟糕的球”这样的引言可以很容易地应用到任何 NBA 比赛中,以至于它们可以从原来的上下文中分离出来并放入用户控制的媒介中——并且但这仍然有道理。自己看看吧。
哈哈,他们都有相同的身体姿势,双手放在臀部。令人毛骨悚然
是的,我一直认为这些游戏很奇怪,因为它们在某些方面和动画上投入了大量细节,然后完全错过了某些动画,这些动画使角色看起来非常僵硬、尴尬或虚假,因为它们看起来都一样。
是的,有时他们会让球场上的两名球员同时运行完全相同的动画,看起来很搞笑