Bethesda 网站上曾短暂列出了《Skyrim》的 PS4 和 Xbox One 版本,该公司将其归因于系统中的一个错误。
网站的短暂变化引发了人们的猜测上古卷轴 V:天际可能正在进入新一代游戏机。该游戏的官方页面将 Xbox One 和 PlayStation 4 列为平台,但贝塞斯达将其归咎于其系统中的一个错误。
唯一SP(通过欧洲玩家)显示了平台列表在被拉取之前的屏幕截图。贝塞斯达的皮特·海因斯很快说道叽叽喳喳平台的设置是错误的。 “我们一直致力于开发运行我们网站的 CMS,”他说。 “一个错误导致某些游戏中出现了不存在的平台,抱歉造成混乱。”他还单独向一些粉丝道歉,称这“只是一个错误”,但值得注意的是,他并没有完全否认游戏正在被移植。
一些粉丝收到的一封电子邮件证实了这一猜测,其中承诺将在 1 月 12 日星期日发布公告。海因斯更直接地驳回了这篇报道,一再称其为“粉丝恶作剧就在一个月前,粉丝们还对基于预告片网站的《辐射》公告抱有希望,而该网站也被证明是骗局。
Riiiiiiiiiiight...有人操之过急。
他们不是应该在研究辐射吗?为什么他们要为新游戏机重制两年前的游戏而不是开发新项目?
我怀疑他们是否必须将所有资源投入到一个港口。他们可以分成一个小团队来移植《天际》,并让大多数开发者留在《上古卷轴 6》/《辐射 4》上。
嗯,很可能可以将 PC 版本移植到 XB1/PS4...不过我不知道这需要做多少工作。
那么PC版界面不支持控制器吧?所以主机版和PC版的界面将会合并,那么优化工作就不会那么快和容易了。因此,这将是相当大量的工作,而且可能不会有太多收获。
电脑界面曾是控制器接口。无需移植。我们必须修改菜单以利于老鼠。
我可以在电脑上使用 360 度控制器进行游戏。它支持它。
哈!我希望它不支持控制器。我的意思是,并不是我想惩罚游戏手柄用户,而是那个界面默认情况下用鼠标和键盘显示的就是一坨狗屎。它与主机版本、尺寸和功能完全相同。所以,这对于大图片用户来说非常有用,但我更喜欢实际的 PC 特定界面。像 SkyUI 这样的用户模组就可以做到这一点,但仍然可以做得更好!
我很想知道这样的移植有多困难(PC 到这些 x86 控制台)。对于它所涉及的一切来说,这将是一本很棒的读物或简短的文档。我猜它仍然需要大量的工作,但不像将旧的游戏机游戏移植到 PC 上那么多,反之亦然。
我一定是清除了控制器兼容性的记忆,因为我得到了那个库存模组,它非常棒。后来就没有回头。
我在360版本上投入了大约50个小时,在PC版本上投入了300+个小时。
如果 PS4 升级了高清资源,我会毫不犹豫地购买它。
“只是一个错误”是对 Bethesda 游戏的一个很好的描述。
如果没有《上古卷轴》游戏的范围和雄心,无论是否有缺陷,游戏世界确实会是一个悲伤的地方。
^^^ 我已经等不及《天际》UI 的第一个 OR mod 了。可能会为此下班。
Pete Hines 在这个行业工作了足够长的时间,难道还没有知道早期的意外网络发布行为和 DNS 注册是真正的游戏新闻记者的生计吗?由于公关不会给他们带来麻烦,除非它包含在公关计划中,所以像养老金这样的实体会转向 DNS 注册、谷歌警报和商标申请等。
在这件事和《辐射 4》之间,ZeniMax 还需要清理工作。